64: 2020/01/29(水) 16:33:09.86 ID:gAwaIlWj0NIKU
暇だったから基地の効率計算してきた

龍門幣の製造効率が約590に対して金塊+金塊オーダーの効率は最大で約420しかないから出来るだけ龍門優先が正解

施設構成は24時間での獲得目安でいうと
3:3:3構成は61000前後
3:4:2構成は69000前後
2:5:2構成は70000~80000(右施設にどれだけ割くか)

3:3:3と2:5:2では一日毎に10000~20000、理性換算40~80くらいの差が出る模様

71: 2020/01/29(水) 16:34:52.90 ID:JFuyT28E0NIKU
>>64
NGAにもっと詳細な計算と施設構成毎の利点欠点あるぞ

80: 2020/01/29(水) 16:37:56.32 ID:gAwaIlWj0NIKU
>>71
貼っとくれ

製造オペレーター数が大陸の最新効率構成と今の日本の最適構成違うけどそこも言及してくれてる?

92: 2020/01/29(水) 16:42:44.34 ID:JFuyT28E0NIKU
>>80
https://bbs.nga.cn/read.php?pid=380466422

必要な情報は網羅されてるから係数は手持ちに合わせて変えて計算してみればいい

338: 2020/01/29(水) 17:32:29.34 ID:gAwaIlWj0NIKU
>>92
サンクス
知りたい情報とは違ったけど参考にはなったわ
やっぱ俺の場合は昇進2が増えてくるまで2:5:2で実装キャラ増えたら3:5:1ルートに移行が良さそうや

73: 2020/01/29(水) 16:35:22.19 ID:kw53teDB0NIKU
>>64
2.5.2は犠牲にしなきゃいけない施設が結構あるからなぁ
そこどう考えるかだね

117: 2020/01/30(木) 02:38:36.80 ID:Hl9MnqBbp
廃なニキは全部宿舎レベ5にしてるん?
結構時間と金がかかるなぁ

124: 2020/01/30(木) 02:40:53.35 ID:0QnNSeWH0
>>117
金策できない日は資材回るとええよ

130: 2020/01/30(木) 02:43:11.12 ID:CwpvSipQ0
>>117
快適4000任務のために宿舎1つだけLv4で残り3つはLv3止め

これで疲労回復は十分余裕もって回ってるから上げる気にならんよ
建材高すぎ

128: 2020/01/30(木) 02:42:20.16 ID:JHPVb4750
宿5にするメリットあんまないよなぁこれ

131: 2020/01/30(木) 02:43:11.43 ID:AWPDftuT0
快適度4000すら家具をギチギチに詰め込んでたんだが……

143: 2020/01/30(木) 02:49:54.87 ID:sQ4BzdZp0
基地の製造・貿易・発電て3・3・3が主流?

147: 2020/01/30(木) 02:52:39.50 ID:juzlz6d5p
>>143
貿易2
製造4
発電3
が主流

174: 2020/01/30(木) 03:02:37.02 ID:9slAM0PHM
>>143
それだなあ
資金が足らんから、製造3で純金作って貿易3で売っぱらってる

188: 2020/01/30(木) 03:07:26.20 ID:DsQGWaHw0
理性効率が中級経験*2>金塊>中級経験らしいから貿易製造発電1:5:3を提唱したい
基地完成したらドローンは貿易か製造ぶっぱだし

193: 2020/01/30(木) 03:13:41.03 ID:IjcHzumWd
無駄な事務所レベル上げてなければ発電所2箇所レベル3にして製造増やしたりできるんかな
まぁどうあがいても電力足らんから数カ所レベル2運用になるが…効率はどうなんだ?

194: 2020/01/30(木) 03:14:31.60 ID:Ah01wIM+0
施設の生産能力だけを考えるなら発電3製造6で記録だけ作って金はミッションで回収するのが序盤は最大効率だよ
金は製造で作って貿易でオーダー取らなきゃいけないから時間当たりのインカムは記録の生産に劣る
ただ実際は製造6を効率良く回すほど基地スキル持ったオペレータが居ないから、結局発電3製造4貿易2で良いってなる
発電2製造5貿易2とかも宿舎ボロボロのデメリットの方がデカいし上記同様オペレータの問題があるから否定される

206: 2020/01/30(木) 03:19:29.02 ID:cjnwRtkk0
>>194
製造最大5までだってよ

195: 2020/01/30(木) 03:15:07.43 ID:HgHbOLdv0
製造5貿易2発電2
何個かの施設レベルが2で止まるが施設が1つ多い
製造5貿易1発電3
貿易が1つ減るがレベルを上げられドローン(宿屋)の回復も多くなる

後者で理性を金に前振りがいいのかもしれん

205: 2020/01/30(木) 03:18:56.55 ID:B9zgbXP3a
1番重要なのが製造所を可能な限り建てることだから製造所が5(6は無理だった)ならなんでもいいと思う
今は製造所のメンバー足りてないから製造所レベル低めでも金塊作った方が若干プラスだけど最終的には製造所レベル3×5にしたほうが良さそうだから製造5貿易1発電3に落ち着きそう

208: 2020/01/30(木) 03:20:15.72 ID:9noX48xZ0
製造所5にすると死ぬほど経験値余るけどな
大陸でしばらくそれでやってたけど中級経験値1000個単位で余ってたわ

214: 2020/01/30(木) 03:23:33.29 ID:h5AFnspa0
>>208
マ?
貿易1製造5電力3にしようかな

46: 2020/01/31(金) 12:42:23.47 ID:p5N65IEMd
やっぱ58000はでけぇわ
no title


83: 2020/01/31(金) 12:52:59.23 ID:n+Bdmp5M0
>>46
全部純金かー

94: 2020/01/31(金) 12:55:05.64 ID:FbV+m1eUd
>>46
これやりたい
どうすればいい?キャラ数居ないと厳しいのかな

233: 2020/01/31(金) 13:32:52.08 ID:p5N65IEMd
>>94
亀ですまん
周りの声は無視して基地振り333
金塊切れは絶対起こさないようにドローン。FP交換で金塊貪ればキープ出来る

104: 2020/01/31(金) 12:56:32.42 ID:PBOaD4hZ0
>>46
レポートでるのいいよね
作り替えた後に報告開くの楽しみになってる