142: 2020/07/04(土) 17:54:28.04 ID:MZ5Qhlz40
144: 2020/07/04(土) 17:56:11.33 ID:PP7zIj/Vd
>>142
S3良いな
S3良いな
151: 2020/07/04(土) 17:59:14.13 ID:GnPMCyNp0
>>142
基地モーション?ですごい嫌そうな目で見てくるな
いいね
基地モーション?ですごい嫌そうな目で見てくるな
いいね
214: 2020/07/04(土) 18:18:45.59 ID:4YoENz+7d
>>142
これは白面のモノ!
これは白面のモノ!
359: 2020/07/04(土) 19:10:58.22 ID:23A44gYBd
>>142
この娘のS3スローモーションに安心院のS3重ねれば最強じゃね?
この娘のS3スローモーションに安心院のS3重ねれば最強じゃね?
150: 2020/07/04(土) 17:58:17.54 ID:LgE0eRWP0
s2の複数って2体攻撃?
2体なら表記変わりそうだし特化で3体攻撃くらいにはなるかな
2体なら表記変わりそうだし特化で3体攻撃くらいにはなるかな
158: 2020/07/04(土) 18:01:10.28 ID:Q0qFghuP0
補助6か
まぁ順番的にはそうなるよな
まぁ順番的にはそうなるよな
161: 2020/07/04(土) 18:02:39.12 ID:Q0qFghuP0
これか
特性:敵に術ダメージを与える、攻撃時、敵を一瞬足止め
素質:スズランの攻撃範囲で停止攻撃を受けた敵は、次のタイミングより脆弱状態(受けるダメージが増加)となる。同種効果は最も高いものが適用される。
スキル1:スキル発動時、スズランの攻撃力と攻撃速度が上昇する。スキルは自動発動となる。
スキル2:スキル発動時、スズランの攻撃力が上昇し、同時に複数の敵ユニットを攻撃できる。効果時間無制限
スキル3:効果発動時、スズランは攻撃を停止。攻撃範囲が拡大し、素質2の効果が上昇し、攻撃範囲内の全ての敵に足止めを付与、攻撃範囲内にいる全ての味方オペレーターは毎秒一定数HPが回復する。
特性:敵に術ダメージを与える、攻撃時、敵を一瞬足止め
素質:スズランの攻撃範囲で停止攻撃を受けた敵は、次のタイミングより脆弱状態(受けるダメージが増加)となる。同種効果は最も高いものが適用される。
スキル1:スキル発動時、スズランの攻撃力と攻撃速度が上昇する。スキルは自動発動となる。
スキル2:スキル発動時、スズランの攻撃力が上昇し、同時に複数の敵ユニットを攻撃できる。効果時間無制限
スキル3:効果発動時、スズランは攻撃を停止。攻撃範囲が拡大し、素質2の効果が上昇し、攻撃範囲内の全ての敵に足止めを付与、攻撃範囲内にいる全ての味方オペレーターは毎秒一定数HPが回復する。
222: 2020/07/04(土) 18:21:10.12 ID:M1yYN3KV0
>>161
回復と足止めに実質デバフが付いてくるのね
こりゃ使い道ありそうだ
回復と足止めに実質デバフが付いてくるのね
こりゃ使い道ありそうだ
165: 2020/07/04(土) 18:03:49.42 ID:qJ05MOgt0
範囲内全てなら範囲内全てってかかれるから最初2体で特化で3体とかそういうのやろ
175: 2020/07/04(土) 18:06:28.98 ID:W3urxsR00
また範囲術が敗北しそう
176: 2020/07/04(土) 18:07:02.07 ID:qtJIOK4w0
スズランの呪い人形は配置枠を食う設置型デバフだからプラマニとはまた違うよ
範囲も持続時間もプラマニの方が長い
でも呪い人形は配置枠を犠牲にすりゃ遠隔地にデバフ撒ける
範囲も持続時間もプラマニの方が長い
でも呪い人形は配置枠を犠牲にすりゃ遠隔地にデバフ撒ける
191: 2020/07/04(土) 18:11:46.66 ID:i3m06JVv0
>>176
元々危機契約向きなのに召喚ものも持ってるとか頭おかしくなるわ
枠食いものだから性能は期待してよさそう
元々危機契約向きなのに召喚ものも持ってるとか頭おかしくなるわ
枠食いものだから性能は期待してよさそう
195: 2020/07/04(土) 18:13:25.77 ID:72lIMZ0M0
>>176
呪い人形って別の話じゃないか?
呪い人形って別の話じゃないか?
183: 2020/07/04(土) 18:10:21.15 ID:DeQjdCBe0
スズランは☆5にも選択肢を残す性能だなどこかの汁羊と違って
196: 2020/07/04(土) 18:13:26.03 ID:qtJIOK4w0
>>183
範囲、効果量、時間はプラマニが上
配置枠消費、範囲、効果量、時間はプラマニに劣るが
離れた遠隔地にデバフ出来るのがスズランの呪い人形だね
範囲、効果量、時間はプラマニが上
配置枠消費、範囲、効果量、時間はプラマニに劣るが
離れた遠隔地にデバフ出来るのがスズランの呪い人形だね
200: 2020/07/04(土) 18:15:05.78 ID:tMtNLuWf0
スキル発動で常にマルチロックの減速ってだけでクソ強い
207: 2020/07/04(土) 18:16:48.35 ID:MZ5Qhlz40
スズランのS3はサリアのS3の物理版なんかな
サリアのS3も使い所に出会った事ないけど
サリアのS3も使い所に出会った事ないけど
225: 2020/07/04(土) 18:22:07.57 ID:HgCoVlrI0
>>207
超広範囲に毎秒SP配布するからスキル連発できて楽しいぞ
超広範囲に毎秒SP配布するからスキル連発できて楽しいぞ
コメント一覧
その尻尾をもっふもふのふんもっふにしたい
既にドラゴンや鬼がわんさかいるのよ!
九尾の狐ぐらいなによ!
九尾の狐は人を食べるという伝承がありましてね...
ドクターがもぐもぐされないか心配なのですよ
ケルベロスだっているしヘーキヘーキ
設置枠食うけど配置の自由度高いからエクシアの範囲に被せやすかったりする
でも昇進2の腕ヤバない?心配だわあ
マルチロック数次第だけどチナちゃんはさらに出番なくなるなプラマニも競合するなら交換どうするかなぁ
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