165: 2020/09/02(水) 23:35:47.32 ID:lXNIiXLv0
レベル下げ実装してくれマジで
169: 2020/09/02(水) 23:38:00.11 ID:K+eYx1KE0
他ゲーだとキャラ重複で持てるけどこれは1キャラだからLv低いの置いとけないんだよな・・・
170: 2020/09/02(水) 23:38:00.52 ID:zbVaufJhr
そこまで柔軟でなくても良いからせめて推奨レベルまで下げる機能とか欲しいよね
171: 2020/09/02(水) 23:38:48.52 ID:Jc1YfuA6a
ヘラおじとか1度レベルMAXにしたらもう取り返し付かないしな昇進2レベル30とめしてるわ
179: 2020/09/02(水) 23:44:51.12 ID:ZNZPs8dH0
重複所持できたらイフエイヤ汁おじ沢山連れて行くことで全てが終わりそう
181: 2020/09/02(水) 23:45:58.30 ID:Jb3el/mja
所持できても出撃できるかは別でしょ
182: 2020/09/02(水) 23:46:07.86 ID:x37LIKmqa
汁おじx12とかドクターの尻が持たねぇよ…
186: 2020/09/02(水) 23:47:11.04 ID:Jc1YfuA6a
汁おじ全スキルが強いからな真銀斬がぶっ壊れでほかがその1歩手前に強いレベル
194: 2020/09/02(水) 23:50:42.39 ID:WhY+ZJf70
真銀斬は一回使うごとに源石1個没収でもいいぞ
196: 2020/09/02(水) 23:51:32.09 ID:O2DA8tF8p
やはり真銀斬…
真銀斬は全てを解決する
真銀斬は全てを解決する
199: 2020/09/02(水) 23:53:20.71 ID:O2DA8tF8p
真銀斬はラッシュ系の対応力が他のスキルの10倍ぐらいの性能があるしボスキラーにもなるしで性能がおかしい
201: 2020/09/02(水) 23:53:55.43 ID:RrKMVXlc0
しるおじまだ昇進1だからしんぎんざん楽しみや
どんだけ強いのか気になるわ
どんだけ強いのか気になるわ
226: 2020/09/03(木) 00:02:59.49 ID:65/3vxaf0
205: 2020/09/02(水) 23:54:10.18 ID:g//H6+spM
真銀斬はスキルレベル7時点で攻撃力2.7倍を20回も放てるからとんでもないぶっ壊れだよな冷静に考えたら
208: 2020/09/02(水) 23:55:13.16 ID:lXNIiXLv0
真銀斬は攻撃力の代わりに防御力が大幅に減少するからバランス取れてる定期
211: 2020/09/02(水) 23:57:25.23 ID:v6/U0bTk0
真銀斬中は防御低くてもアのバフ受けられないからな。その前に撃てばいい?そうだな
216: 2020/09/02(水) 23:58:23.63 ID:O2DA8tF8p
なんなら汁叔父の素質も雑に攻撃力10%アップで強い
221: 2020/09/03(木) 00:00:59.84 ID:qH1d9uGC0
汁おじs2って重装よりかたかったこがする
222: 2020/09/03(木) 00:01:09.21 ID:I5PqchLJa
汁おじの素質カリスマも地味に強い
コメント一覧
育成大変な星6キャラあるあるやな
☆6狙撃オペレーターはそろそろホークアイを習得して
そもそも被弾するより前に敵が消し飛ぶ
昇進1の段階ではかなり硬い
重装まともに持ってなかったのもあるけど騎兵のボブおじ受けたりできるし
龍門郊外の右下通路を回復なしで完封しつつ右上へスキル切り替えで攻撃したり便利
初期の感想だけど
シルバーアッシュじゃなきゃS2が採用理由になってもおかしくないくらいの性能はある
ホーク「ビジョン」な
ホークアイって何だよ中尉かよ
体力低いほうが攻撃加速の恩恵受けやすいからじゃないの?
ブレイズはちょっとぶっ飛んでるけど
高すぎると背水状態に持って行きにくくなるから
凄まじく強い。S3がぶっ壊れてるから目立たないだけ。
重装禁止に出す受けキャラの最適解がシルバーアッシュS2
上で書かれてる通りだけどレベル上げたら上げたで上手くHP減らせれば加速状態は低レベルより長く続くし攻撃力は高いしでちゃんとすごく強くなる
ただ危機契約でもなければ昇進2レベル1で足りない場面はそうそう無い
皆もそうするべきでは?
お前だけそうしてろ
狙撃あたりにあるべき素質だろ
もしかして…おりゃんの?
おりゃんのをどうにかして正当化しようとしてる感凄いな
防御突破(AP)を例にあげると、継続ダメージで減少する量よりも回復する量の方が大きい(スキルレベル7)から、右上のマスに置いとけば砲兵隊長を単独で処理してくれる
ステージギミックの継続ダメージだけでなく砲兵隊長の攻撃もくらいつつ平然と立っていられるぐらいしぶとくなる
🐰「デメリットつけるなら効果終了後にスタンか撤退ぐらいしないとおかしいですよね」
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