34: 2020/09/12(土) 21:41:29.40 ID:p4rZLlC/0
ペェプちゃんはちょっとした差し込みにも使えるのが偉いね
横から殴ってもらっても強い
横から殴ってもらっても強い
655: 2020/09/13(日) 05:48:30.23 ID:w9kM7oAj0
バグパイプ無凸無特化でさえ強いわ
完全体使ってみたい
完全体使ってみたい
675: 2020/09/13(日) 06:27:17.68 ID:Lbgvr5q/0
ペェプ強すぎて草
コスト壊れる
コスト壊れる
46: 2020/09/12(土) 21:46:03.10 ID:8+fSD6CKd
バグパイプ便利すぎて脳が退化しそう
55: 2020/09/12(土) 21:52:37.15 ID:7QAmiWYO0
バグパイプの最もな強みは素質2だろ?
56: 2020/09/12(土) 21:53:14.22 ID:CiNZTb5Ad
バグパイプ可愛いし強いしいいよな
バグパイプおりゅ?
バグパイプおりゅ?
181: 2020/09/12(土) 22:53:32.20 ID:LPQ3oN/s0
バグパイプつてリセマラで狙うキャラとしては微妙じゃない?
193: 2020/09/12(土) 22:59:59.38 ID:Xwh6gcrMa
>>181
ちゃんとエイヤフィヤトラちゃんとセットで狙ってるから大丈夫だ問題ない
ちゃんとエイヤフィヤトラちゃんとセットで狙ってるから大丈夫だ問題ない
204: 2020/09/12(土) 23:03:53.16 ID:x4iaBkjP0
>>181
序盤は、コスト問題はシビアではなくてきとうでもいい。火力が少しでも欲しくなるからそういう意味ではリセマラ向きではないかもしれない
ただ、初めて1,2ヶ月経ってガチャを回して星5,6が増えて来たときにリセマラで取った事を後悔しないキャラかどうかで言えば
エイヤ汁おじ>サリアエクシアケオベシージに並んでバグパイプも後悔しないと思うよ
(サリアは危機契約までは強さをそこまで実感しないからワンランク落とした)
序盤は、コスト問題はシビアではなくてきとうでもいい。火力が少しでも欲しくなるからそういう意味ではリセマラ向きではないかもしれない
ただ、初めて1,2ヶ月経ってガチャを回して星5,6が増えて来たときにリセマラで取った事を後悔しないキャラかどうかで言えば
エイヤ汁おじ>サリアエクシアケオベシージに並んでバグパイプも後悔しないと思うよ
(サリアは危機契約までは強さをそこまで実感しないからワンランク落とした)
215: 2020/09/12(土) 23:08:37.30 ID:QYCtO8o8a
>>204
サリアは危機契約じゃなくても壊れてんなってならない?
初めのうちは要らないだろうけど
サリアは危機契約じゃなくても壊れてんなってならない?
初めのうちは要らないだろうけど
223: 2020/09/12(土) 23:11:08.94 ID:tEQNyT6s0
>>204
ケオベはこの並びに入れないわ
ケオベはこの並びに入れないわ
234: 2020/09/12(土) 23:15:12.10 ID:pBErG5/60
>>204
星5,6が増えて来たときに一番使わなくなったのがエクシアだわ
エクシア入れるならホシグマの方が後悔しなくない?
星5,6が増えて来たときに一番使わなくなったのがエクシアだわ
エクシア入れるならホシグマの方が後悔しなくない?
238: 2020/09/12(土) 23:16:02.02 ID:MDIzC3Lm0
バグパイプ便利過ぎて編成しないと不安になるわ
コメント一覧
シナジーある森久保実装あくしろ
ドクター脳はとっくに退化してるんだよ
普段はテキサスシージだけでお釣りくるし
でもWガチャで2人ともすり抜けてくるから、今はいいや
もうちょい先鋒内でも使い分けあったらいいのにな
昇進2バグパイプいるだけでテキサスとテンニンカのスキル即撃ち出来るようになるって初動クソ強くなるから間違いなく育てる価値はある
ただ余裕ないなら急がなくても良いとは思う
6-7みたいに★4ナイツで一人二人★5★6が入ってるのがちょうどいい感じのバランスだからね
確かに、序盤で手に入れば中盤までは無双できるけど、RPGでいう早熟型みたいなポジションなキャラかなーって感じだわ。
個人的にはサリア、汁おじ、ブレイズ≧ホシグマ>エイヤ、エクシア>その他星6ってイメージ。
まあ実際エイヤのスキル2は雑魚狩り最強スキルだから間違っちゃいない
でもエイヤにはイラプションがあってこれが危機契約で必要になってくるんよね
普段使いでも超難易度でも使える火力全振りの強キャラよ
リセマラで狙うならダントツでブレイズ
結局危機契約も最終的には遠距離オペレーター禁止になるからイラプションの出番が言うほどないって印象なんよね。
というより、人数制限もあって枠がカツカツの中で火力しか役割が持てないキャラは必然的に全員出番が薄いし。
一人で何役もこなせるorユニークスキル持ち(エフイーターとか高速再配置キャラとか)ってキャラが危機契約では重要だから火力極振りはやっぱ中盤の契約まででSSSクラスになるとお役御免になっちゃったんよね。
まぁ高台ナイツする場合は必須キャラだし、文句なく術最強ではあるけどね。
素質があるからエリジウム+テンニンカセットで必須になるから取ったほうがええ
コストを稼ぐ能力じゃなくて「初動を安定させる」ためにそいつらを合わせて使うんだよ
初期SPが6〜8浮けばそのまま6〜8秒浮くし危機契約で自然回復低下かかるならさらに倍率ドンで重要性が上がるんだわ
初動遅すぎるのが1番でかい弱点だったわけだし
次あたりから高難易度で遠距離勢が息してるよ
今回は重装ナイツさせすぎた感ある反動だろうけど
初動6秒カットに価値を見いだせなければ育てなくていいよ
18クリアする奴をライトプレイヤーとは言わないんだよなぁ
でもやっぱ、ゼロになった合成玉見るとさ
悪い、やっぱつれぇわ
組み込む枠なくね?いらなくね?派だったけどいざ使ってみたら便利すぎて笑ったわ
余裕出てきたら育てるといいよ
ちゃんと言えたじゃねえか
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