360: 2020/11/06(金) 17:44:56.26 ID:mcSTFc9kM
蓄音機は今までのギミックで一番好きかもしれん
素早く制圧するとか奪われたら奪い返すとか将棋や囲碁っぽさが良い
素早く制圧するとか奪われたら奪い返すとか将棋や囲碁っぽさが良い
369: 2020/11/06(金) 17:50:59.87 ID:jkWUBAoC0
>>360
ビーム出して時間かけて奪ってくるやつはまあええわ
爆発!ハイ俺の蓄音器!してくる奴はゆるさん
範囲外で倒せばいいとしてもゆるさん
ビーム出して時間かけて奪ってくるやつはまあええわ
爆発!ハイ俺の蓄音器!してくる奴はゆるさん
範囲外で倒せばいいとしてもゆるさん
412: 2020/11/06(金) 18:15:38.12 ID:J9E3OHCV0
クロージャに奪われない蓄音器作らせてステージに置かせろ
415: 2020/11/06(金) 18:16:11.65 ID:7B6+sBJI0
>>412
代わりに触手出てきそう
代わりに触手出てきそう
276: 2020/11/06(金) 16:48:08.40 ID:xdNqpEG10
ゴーレムちゃんは蓄音器に焼かれるだけの悲しい生き物だから
今後、蓄音器無しで出ることがあったら泣きます
今後、蓄音器無しで出ることがあったら泣きます
277: 2020/11/06(金) 16:48:40.76 ID:QxpVnPqId
蓄音機くん直ぐに敵になってしまうのは自分の配置が悪いんだろうなぁ
シャーマンを蓄音機範囲外のとこでボコりたいけど頭弱弱ドクターだからすぐ赤くなる
シャーマンを蓄音機範囲外のとこでボコりたいけど頭弱弱ドクターだからすぐ赤くなる
284: 2020/11/06(金) 16:58:08.69 ID:aGwlawV80
正直蓄音機は糞ギミックだと思ってます
288: 2020/11/06(金) 16:59:55.72 ID:3dcB0pY70
>>284
そうか?
マッドロックのNTRは若干糞だけどわりと面白いギミックだと思うがな
そうか?
マッドロックのNTRは若干糞だけどわりと面白いギミックだと思うがな
314: 2020/11/06(金) 17:25:24.78 ID:woKtMmPS0
>>284
最初はそう思ってたけど冷静に評価すると箱置くギミックより全然面白いわ
最初はそう思ってたけど冷静に評価すると箱置くギミックより全然面白いわ
286: 2020/11/06(金) 16:59:29.42 ID:xdNqpEG10
蓄音器をクソって言うと馬鹿と思われそうなので僕は蓄音器が好きです
287: 2020/11/06(金) 16:59:33.40 ID:l30Wch58M
蓄音機は許すけどシャーマンは許さない
291: 2020/11/06(金) 17:00:58.70 ID:hE71L4Jid
蓄音機くん敵にまわってもそこまで怖くないけど、味方になると無駄に強いのが不思議
305: 2020/11/06(金) 17:21:40.37 ID:F/3Xpg+/0
>>291
敵のhpは回復しない想定でアホみたいに多いからちゃう
敵のhpは回復しない想定でアホみたいに多いからちゃう
294: 2020/11/06(金) 17:06:34.41 ID:73Up25Xsa
新ギミックの仕組みでちゃんと説明読んだのにマドロックみたいなの出すとパニックになるからやめて欲しい
えっ俺の把握してるルール間違ってたの!?ってなるやん
えっ俺の把握してるルール間違ってたの!?ってなるやん
コメント一覧
ただしシャーマンお前は駄目だ
それだったら敵も味方も簡単に奪えるようにして、撤退と再配置で争奪戦のほうがよかったやもしれん
投魔隊長みたいな充電者殺すマンに対する回答にもなるし、おきっぱごり押しが通じにくくなる
でも普通のと上級の違いがパッと見で分からないのは面倒
蓄音機+ボス即NTRはしゃあない
蓄音機+自爆クソ強早足シャーマンNTRだけは絶対に許さない
でもシャーマンの火力もうちょっとなんとかならんかったか?せめて物理にするとかさぁ
初めて一ヶ月ちょいの新米ドクターだけど普通に全ステージ行けましたよ、蓄音機がアタッカー兼ヒーラーになってくれるんでなんとかなりました
前のウルサスは今より育成が進んでなかったのもあるけど手も足もでなかったからあっちの方が辛かったです…
なんか虚無期間を育成時間だからって言った人達を公式が否定した気分
シャーマンは許さない
って感じだなあ
シャーマン、例えばちゃんと育った1ブロ前衛タイマンでちゃんと倒せる、ただしクソ足速いし他の局面で忙しい時に出てくるので全体を見渡してね
くらいで良かったんじゃねえかな
でも密集した蓄音機の一斉射撃で固い敵を溶かしていくのはすごく気持ちよかったです
よな。阿保みたいに火力高いくせに自爆土産まで残すんだからタチが悪い
よくある強キャラ潰して新キャラ優遇のギミックではないからうまく作ってると思う
ミニ殲滅作戦の時もグラベルで受けるタイミング調整が大変なのに1発ミスで即終了、またクリアまでに10分以上かかるのがドチャクソめんどくさかった
好き嫌いは別だけど
星3、星2でも頭良ければ勝てるってだけで
育成したキャラのゴリ押しで倒す方が楽だし
上級冬霊シャーマンにはトラウマ植え付けられたけど
というかもとより低レアでもクリアできるように調整してあるゲームですし……
雑魚がこの性能はいかんでしょ...
大陸で先行して登場してるの含めてもボス除く最強エネミーだよ
無効化の無効化は今回してないぞ、もともと一部の敵だけが対象で、効かない特性は元から多かった
効かない敵がどれか試すまで分からないのは問題だとは思う
強制的に奪おうとするマドロック→ボスだからわかる
なかなか倒せない上に強制的に奪って爆発もするシャーマン→なんでマドロックより面倒くさいねん、まじで○ね今後二度と出すな
自爆の時に一撃で取られないようにするとかオペレーターへのダメージを減らすとか少しでも緩和されてれば評価がかなり変わったと思う
もう少しシャーマンの調整してくくれば神だった
むしろギミックの影響が大きい分、キャラ揃ってなくても蓄音器がどうにかしてくれて初心者には優しいらしいな
頭スカジな俺には難しかったけど…
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