623: 2021/01/29(金) 17:25:58.24 ID:hj9YtLXVdNIKU
サガ
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no title

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652: 2021/01/29(金) 17:37:47.43 ID:U/d3/qYs0NIKU
>>623
なんやこの敵
最新章は人型からモンスター系にかわってまうん?

750: 2021/01/29(金) 18:05:33.94 ID:xiP1xcAK0NIKU
>>652
極東(日本)が絡んでくる感じじゃね?
大陸版全然しらんけど

965: 2021/01/29(金) 19:26:49.04 ID:Q9zhzIEY0NIKU
>>623
耳ぴこ可愛い

626: 2021/01/29(金) 17:27:33.33 ID:qfM4byfP0NIKU
はえ~紅葉スラッシュふつくしいっすねえ~

630: 2021/01/29(金) 17:28:10.31 ID:0MiCdqssaNIKU
めっちゃ真銀斬撃ってるやん

633: 2021/01/29(金) 17:29:19.50 ID:TYKB52EX0NIKU
減速付いてるっぽい?

636: 2021/01/29(金) 17:30:08.06 ID:qfM4byfP0NIKU
>>633
減速っていうか時間差スラッシュマークみたいなやつ出てるな

637: 2021/01/29(金) 17:30:39.25 ID:9SWp1GH8aNIKU
新しい状態異常持ってるっぽい?

639: 2021/01/29(金) 17:31:17.95 ID:hACVCQAV0NIKU
判定が2つあるのカッコいいな
テキサスタイプなら素質も気になるところ

647: 2021/01/29(金) 17:35:20.31 ID:khfBZVzDMNIKU
素質1:敵に致命的なダメージを与えた場合、敵のHPを1残して【重傷】を付与する
(移動速度が低下、ブロックされず、一定時間後に自動で撃破される。撃破後、撃破した味方のSPが増加する)。サガは【重傷】が付与された敵を攻撃しない。

スキル1:スキル発動後、SPを一定数回復

スキル2:スキル発動後、一定のコストを獲得。十字範囲内にいる数人の地上の敵に対して一定の物理ダメージを与え、【重傷】の敵がいた場合は撃破する。チャージ可能。

スキル3:スキル発動時、徐々に配置コストが回復。サガの攻撃間隔が増加し、攻撃力上昇、攻撃範囲が拡大、ブロックしている敵全員に攻撃を行い、目標のHPが半分以下なのであれば追加攻撃を行う。

🤔🙄😅?

648: 2021/01/29(金) 17:36:53.42 ID:D//Hd70i0NIKU
やっぱり攻撃寄り2ブロ先鋒だったか😏
…敵こわくない?

649: 2021/01/29(金) 17:36:54.99 ID:RI8xqc/V0NIKU
つまりゴール前に置いたら殺せたはずの敵を瀕死にしてスルーする先鋒じゃな?

659: 2021/01/29(金) 17:39:18.57 ID:ekDWpkWBdNIKU
>>649
撃破型先鋒とかアーミヤの前に置いたら強そう
特にアーミヤシージにSP供給したりリードで無理やりコスト増やすのに使える…か…?

651: 2021/01/29(金) 17:37:38.96 ID:qfM4byfP0NIKU
スキル3だけリンゴ型か
攻撃あるからsp貯まるの遅そうだけど

669: 2021/01/29(金) 17:41:54.51 ID:KlhXN4rC0NIKU
>>651
どちらかというとクーリエ型じゃね?そう考えるとあんまり効率良くないと思う

677: 2021/01/29(金) 17:43:15.66 ID:qfM4byfP0NIKU
>>669
スピードアップもそんなんだったなそういえば

653: 2021/01/29(金) 17:37:55.99 ID:w+HDE7jF0NIKU
斬った後に敵が数歩いて倒れるみたいな感じのやつ

654: 2021/01/29(金) 17:37:57.65 ID:j4AAeyn9dNIKU
リードズィマーで死体蹴りコスト回収や!

657: 2021/01/29(金) 17:38:58.14 ID:D//Hd70i0NIKU
マジで日本風って感じだな
紅葉に刀に嵯峨に…みねうちはまだよく分からないな

660: 2021/01/29(金) 17:39:31.41 ID:qfM4byfP0NIKU
重症タイムアップで死ぬ前に味方が倒したらsp撒くのかなこれつまり

661: 2021/01/29(金) 17:39:34.99 ID:V3Wb/Vo90NIKU
s2はコスト増えて、チャージ可能の術ダメ
s3コスト増えて、射程と火力増加、攻撃間隔低下、ブロ中敵全員に与ダメ。敵体力半分以下で特効

やってみないと分からんなぁ。耳を疑うような新要素はなさそう

662: 2021/01/29(金) 17:39:43.30 ID:3aTLdaS00NIKU
SP回復スキルは強そうな気がする

706: 2021/01/29(金) 17:50:15.98 ID:JzDPy5OF0NIKU
あんま強そうに見えないけど山さんの例もあるからな

709: 2021/01/29(金) 17:50:41.67 ID:RI8xqc/V0NIKU
誰にも似てないけど強いて言うならシージが一番近いな
撃破型って言ってる奴は何を見てそう思ったんだ…

715: 2021/01/29(金) 17:51:47.99 ID:MzGP2rd3MNIKU
素質2がぶっ壊れの可能性を信じろ

718: 2021/01/29(金) 17:52:28.03 ID:qfM4byfP0NIKU
>>715
先鋒は仲良しだから先鋒バフかもなあ

728: 2021/01/29(金) 17:56:49.29 ID:jEenjd4yrNIKU
スキル2は自分のSP回復してループするのか?🤔

732: 2021/01/29(金) 17:57:52.57 ID:qfM4byfP0NIKU
>>728
チャージもできるしもし連射できたらコストくっそ増えそう

731: 2021/01/29(金) 17:57:39.04 ID:McWGioJ7MNIKU
天賦とS2で自前でSP荒稼ぎできるんだったら
実戦だとテンニンカ以上にコスト稼げる可能性もありそうだが

733: 2021/01/29(金) 17:57:59.57 ID:FwgZFXtA0NIKU
生存可能性を断つ程まで瀕死にして放置とか鬼畜過ぎる
サガちゃんドS説

743: 2021/01/29(金) 18:03:01.94 ID:V3Wb/Vo90NIKU
>>733
峰打ちっていうか、生殺しだよな

737: 2021/01/29(金) 18:00:18.27 ID:d4xB4wQm0NIKU
普通にシージ型のブロ2っぽいな
撃破型×ブロ2型は獲物取り合っちゃうからシージと組み合わせて輝ける性能だと嬉しい

745: 2021/01/29(金) 18:04:03.29 ID:GPE2rYMoaNIKU
🐶↓
👘<瀕死にした!
🍎<リンゴちゃん今日もよろしくね
🚩<誰が戦場で旗を武器にするんだよ

🥅

748: 2021/01/29(金) 18:05:29.84 ID:qfM4byfP0NIKU
>>745
たぶん進んで一マスとかだろうしそんだけ距離あれば大丈夫やろw