59: 2021/02/27(土) 04:40:39.76 ID:KzHzr7+B0
71: 2021/02/27(土) 05:16:34.36 ID:BwMqT/MPM
82: 2021/02/27(土) 06:28:28.68 ID:DQQ895T70
ココナッツの左、手に入れたらオペのコスト+6とか草
ココナッツになんの恨みがあるんだ
ココナッツになんの恨みがあるんだ
83: 2021/02/27(土) 06:32:18.08 ID:fZoLueoq0
ココナッツはどっちもデメリットが凄い
84: 2021/02/27(土) 06:32:45.94 ID:Jl7T4lsY0
ローグライク、「きびしい」まで終わったど!
正直、今まででダントツで一番楽しいコンテンツだった
MVPはアンジェ。S2でのすり抜け対策、最終ボスのS3殲滅はやっぱつえーや。ソーンズくんは前評判通りの殿堂入り
回復盾2+ヒラ1、これが無いとキツイ。ヒラにリソース割くの無駄なので星3ヒラは必須
正直、今まででダントツで一番楽しいコンテンツだった
MVPはアンジェ。S2でのすり抜け対策、最終ボスのS3殲滅はやっぱつえーや。ソーンズくんは前評判通りの殿堂入り
回復盾2+ヒラ1、これが無いとキツイ。ヒラにリソース割くの無駄なので星3ヒラは必須
86: 2021/02/27(土) 06:38:04.67 ID:nltgrrLYa
>>84
やるな
きびしくまだ全然だわ
やるな
きびしくまだ全然だわ
87: 2021/02/27(土) 06:44:00.87 ID:Jl7T4lsY0
>>86
最初あまりにもクリア出来なかったから急遽、オーキッド/ポプカル/ハイビスカス/ラヴァ/クルース
の低レア組昇進させてレベルマとスキル6か7まで挙げれるだけ上げたよ
あの希望0で採用できるクソ雑魚オペレーター二人使いまくってて、こいつら使えば使うほどクリア無理だと悟った結果よ
最初あまりにもクリア出来なかったから急遽、オーキッド/ポプカル/ハイビスカス/ラヴァ/クルース
の低レア組昇進させてレベルマとスキル6か7まで挙げれるだけ上げたよ
あの希望0で採用できるクソ雑魚オペレーター二人使いまくってて、こいつら使えば使うほどクリア無理だと悟った結果よ
94: 2021/02/27(土) 07:00:22.28 ID:biQUZfX+x
序盤の3人の偏りで即リタするのつれぇよ5枚くらいから3つ選ぶ方式が良かったなこれ
95: 2021/02/27(土) 07:01:06.99 ID:Ml0SxjqX0
97: 2021/02/27(土) 07:04:20.41 ID:Jl7T4lsY0
>>95
メンツに加え昇進勢多すぎだろ、ラッキーマンか何かか
メンツに加え昇進勢多すぎだろ、ラッキーマンか何かか
96: 2021/02/27(土) 07:02:59.41 ID:9idADG4G0
きびしいクリアするとなんか貰えたりするの?
98: 2021/02/27(土) 07:05:22.03 ID:Jl7T4lsY0
>>96
何も無いよ。勲章さえないよ。危機契約の最高等級目指すのと同じ
自己満!
何も無いよ。勲章さえないよ。危機契約の最高等級目指すのと同じ
自己満!
99: 2021/02/27(土) 07:06:09.17 ID:9idADG4G0
>>98
そうなんかありがとう
そうなんかありがとう
102: 2021/02/27(土) 07:17:01.97 ID:mIKiiq3Cd
勲章あったら炎上したかな
103: 2021/02/27(土) 07:26:42.80 ID:V1YrgsGS0
勲章はないが敵図鑑埋まらなくなるぞ
倒さなくてもいいがラスボスに遭遇するまではしておかないとコンプリート病のドクターはキツイかもな
倒さなくてもいいがラスボスに遭遇するまではしておかないとコンプリート病のドクターはキツイかもな
215: 2021/02/27(土) 09:36:47.99 ID:Og8oXioId
>>103
ハードしかでない敵がいるの?
敵図鑑…
ハードしかでない敵がいるの?
敵図鑑…
108: 2021/02/27(土) 07:33:19.30 ID:l5Z2iM3ed
凍結マップ殺意高くて嫌い😡
ガスマップの術師蜘蛛も嫌い😡
ガスマップの術師蜘蛛も嫌い😡
109: 2021/02/27(土) 07:36:10.93 ID:Jl7T4lsY0
凍結マップを耐久削らずにクリアした猛者おる?
あれ最初に低コス投げまくらないと無理じゃね?
あれ最初に低コス投げまくらないと無理じゃね?
110: 2021/02/27(土) 07:36:25.34 ID:Jjul5/Ml0
寒災が強すぎるだけで、墓碑弱くね?
錆槌と緊急と戦えるおかげで戦力がかなり整う
寒災は金も耐久も吸われて、チラシも金だから辛い
テンニンカかエリジウムいればコストは簡単に解決するから
あとは高防御で受けて、真銀斬 イラプション クローズボルト切ればいける
墓碑はマドロックのシールドに防御ダウンのないスカルクラッシュだから本体性能も微妙
寒災は置いた位置によって永久凍結するし、高防御二回再生の外周お散歩マジで強い
155: 2021/02/27(土) 08:38:17.32 ID:E9PBzGyr0
レンズお嬢様はスキル使う度シーンのストック増えるの便利すぎる
脳筋でも使える召喚
脳筋でも使える召喚
156: 2021/02/27(土) 08:39:41.10 ID:i9PDLGla0
レンズちゃん地味にステータス高い
ドクター負けそう
ドクター負けそう
357: 2021/02/27(土) 11:22:04.30 ID:KHM6D+l10
364: 2021/02/27(土) 11:29:16.09 ID:dsvW79iU0
ほとんどのステージはパーフェクト諦めてるわ
391: 2021/02/27(土) 11:47:08.32 ID:TIh5O9q70
415: 2021/02/27(土) 12:03:20.10 ID:9UJZt9El0
ココナッツの殻渡してくるアホほんとやめろ
465: 2021/02/27(土) 12:28:51.65 ID:TtbMZUe5a
ローグのファウストっぽい奴通したら一発アウトなのか
もうちょいでハードクリア出来そうだったのに悔しい
もうちょいでハードクリア出来そうだったのに悔しい
466: 2021/02/27(土) 12:29:22.82 ID:nltgrrLYa
>>465
説明に書いてあったけどあいつ通すと耐久30減るらしい
説明に書いてあったけどあいつ通すと耐久30減るらしい
488: 2021/02/27(土) 12:40:54.68 ID:TtbMZUe5a
>>466
30ってマジか
やっぱ途中で汁おじかエイヤ拾ってないとキツイなぁ
30ってマジか
やっぱ途中で汁おじかエイヤ拾ってないとキツイなぁ
コメント一覧
まさに死屍累々の状態になった
突撃ラッシュのステージで毎回詰んでる
キャラが揃わない内に3ラインとか持続ダメージとか来るのもほんとひで
最後の最後ボスまでは行けるんだけどなぁ、受け用のグラベルとかいないと無理か
会うだけでいい?
トライ&エラーでしかクリア出来ないタイプだからきついなー
☆3育ててソーンズ優先的にピックしていけば一発でクリア出来なくても4層5層まではいけるしそこで敵の配置とか非戦闘マップの対策とか把握できるし次に活かせる
あとはゲットしたキノコで攻撃力体力とかを伸ばして回数こなせばいけるはず
楽しいけど自軍の育成が全然足りないからまた機会を置いてやって欲しいイベント
会うだけでいい
なんだったら裏ボス2体目は難易度イージーでも会える
一体目がノーマル以上限定だし倒さなきゃダメだしで鬼門
危機契約は強いキャラ育ててそいつら出して助っ人借りれば行けるけどこれは選出キャラすら選べないし
重装
医療
医療の時の絶望感
フォリニック入れたら序盤は何とかなるが後の引きがよくないとキツい
この理不尽さによるストレスに楽しみを見いだせるような人じゃないと普通に楽しくないんだろうなぁと思う
アークナイツでは普段使いしないオペレーターの育成は厳しいよ
星6星5の未育成が残存してる現状ではとてもじゃないが無理
4層で大体力尽きる
ソーンズブレイズ持ってないとハードモードすぎるわ
艦これはこれ以上の運ゲーだゾ
準備万端で一切の不備もない状態でもクリアするのに運頼みのゲームが艦これゾ
シーンお嬢様サマサマだったし、昇進2したくなるな
多分君アークナイツ向いてないよ
ステアップのみの呪いが癒やしに感じるレベル
演習がない分、動画見てステージ傾向確認したらしっかりはクリアできる
サリアエイヤイフリータソーンズと見事に高レアナイツ。自分は裏無理なんじゃ無いかなこれ。
所詮ミニゲームなんだから気楽にやるのが一番でしょ
雑魚には難しいだろーね
この形式の2度目の予告は大陸版でも現状ないからセーフ
多分次はない
グラベル抜きで錆槌戦に突入して絶望してたけど二アールが全部受けきってくれて助かった
ありがとう愛してる
お宝解禁されたら何か変わるんですか?
気持ちは分かるけど高難度に閾値合わせて行くとコンテンツは緩やかに死ぬぞ
ユーザが先鋭化されてライト層がいなくなって事業として先細りする
実際二度めの開催は今のところ無いみたいだし
>>36
やめなされやめなされ…無益な殺生はやめなされ…
わざわざ途中まで進んでから最初戻るのはキツイだろ?
けどこれめっちゃ楽しいw
何で引きがいい時に限って毎回イベント3回目が発生しないんですか(怒)
引き強の時に限って寒災イベント引けないことが多すぎる
単純に高難易度化されていく(例えば危機契約の報酬上限が18を超えるとか)ならその考えもあるけど、今回みたいに攻略の余地があるシステムなら、むしろ試験的に導入していく事でコンテンツの寿命は伸びると思うけどね。
今回に関してだって、難易度下げて周回すれば報酬全部貰えるわけだから、それすら無理と言うユーザーならどんなイベントでも大なり小なり不満しか出ないでしょ。
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