759: 2021/03/02(火) 12:02:03.13 ID:Y8vc//6D0
763: 2021/03/02(火) 12:04:28.99 ID:90UWqRo70
>>759
ここイフちゃんいると楽しくて好き
ここイフちゃんいると楽しくて好き
761: 2021/03/02(火) 12:03:04.46 ID:4qE5BzX50
おい!久しぶりにバーベキューやろうぜ!おまえ肉な!
765: 2021/03/02(火) 12:05:01.55 ID:uO/jVvlZa
一番上に置いとくだけで全てを焼き払うイフリータすき
286: 2021/03/02(火) 00:19:27.77 ID:TDC5qV9X0
突撃兵のステージなんだよ…
初見殺しにもほどがあるだろ
初見殺しにもほどがあるだろ
289: 2021/03/02(火) 00:21:38.03 ID:Uj1a2HnGM
ピンボールだけは初見突破むりでしょ
290: 2021/03/02(火) 00:21:45.92 ID:/EabvRWX0
突撃兵30連発のステージは初見じゃなくても死ぬから初見殺しじゃないんだ😢
291: 2021/03/02(火) 00:21:55.69 ID:i38hPRycp
突撃兵は突撃兵だけのマップと裏ボス戦で出てくる
296: 2021/03/02(火) 00:27:16.29 ID:TDC5qV9X0
突撃兵マップ攻略法全く分らん
てか高速再配置二体くらいないと無理じゃね?
それとも滅茶苦茶前に陣取るのか?
てか高速再配置二体くらいないと無理じゃね?
それとも滅茶苦茶前に陣取るのか?
129: 2021/03/01(月) 11:20:54.14 ID:Agj00yl00
棄てられし者が癒しすぎる
186: 2021/03/01(月) 12:05:56.81 ID:MEn+0pJ90
>>129
あれいつも倒せないから耐久5と引き換えにスルーしてるけどそんな簡単?
あれいつも倒せないから耐久5と引き換えにスルーしてるけどそんな簡単?
187: 2021/03/01(月) 12:08:44.18 ID:Agj00yl00
>>186
レッドとか前衛をとりあえずぶつけとけば割とすぐ倒せてるわ
もしかするとお宝の効果もあるかも、個人的には1番楽
キャラの選び方とかで相性もあるんだろうね
レッドとか前衛をとりあえずぶつけとけば割とすぐ倒せてるわ
もしかするとお宝の効果もあるかも、個人的には1番楽
キャラの選び方とかで相性もあるんだろうね
191: 2021/03/01(月) 12:10:11.86 ID:GkzYHzYW0
>>186
攻撃してるうちに攻撃力どんどん上がってって攻撃する対象いなくなるとリセット
って特性さえ把握してれば余裕
攻撃してるうちに攻撃力どんどん上がってって攻撃する対象いなくなるとリセット
って特性さえ把握してれば余裕
197: 2021/03/01(月) 12:12:50.24 ID:dJZEvucG0
>>186
上向きソーンズと適当な重装と医療いればなんとでもなる
上向きソーンズと適当な重装と医療いればなんとでもなる
299: 2021/03/02(火) 00:28:24.28 ID:8+UVgw8M0
突撃兵はグラベルとジェイを投げまくって漏らしたやつは重装に受けさせてた
たまにライフでも受ける
たまにライフでも受ける
306: 2021/03/02(火) 00:34:50.78 ID:i38hPRycp
突撃兵マップは超高速再配置のヤトウ強かった
他のステでも敵1体無限の足止め出来るから中々ヤバめ
他のステでも敵1体無限の足止め出来るから中々ヤバめ
309: 2021/03/02(火) 00:37:49.92 ID:mLvABbwZ0
>>306
なるほど
ヤトウさん使ってみよう
なるほど
ヤトウさん使ってみよう
311: 2021/03/02(火) 00:38:58.60 ID:i38hPRycp
>>309
注意は再配置高速化させるおたから無いと💩
注意は再配置高速化させるおたから無いと💩
484: 2021/03/02(火) 05:29:58.15 ID:NRevhY4I0
488: 2021/03/02(火) 06:13:14.75 ID:nJfEaqBda
>>484
おめでとう
クリア構成のオペ採用率とか知りたいよな
おめでとう
クリア構成のオペ採用率とか知りたいよな
489: 2021/03/02(火) 06:18:23.37 ID:ao70j70WM
(前衛)防御-40%の代わりに攻撃+40%、攻撃速度+30
が強すぎる
ソーンズ強化パッチ
が強すぎる
ソーンズ強化パッチ
491: 2021/03/02(火) 06:56:10.53 ID:4jYjoZHta
突撃兵マップが無理すぎる
ここ理不尽さ半端ねえな
シーン無しで超えられる気がしないのに避けられない場合が多々あるのうんち
ここ理不尽さ半端ねえな
シーン無しで超えられる気がしないのに避けられない場合が多々あるのうんち
554: 2021/03/02(火) 08:43:36.36 ID:mDfLdlpQa
減速ってやっぱり大事だな
オーキッドさん舐めてた
オーキッドさん舐めてた
555: 2021/03/02(火) 08:45:08.35 ID:rLz1wUpAd
スタートで補助でたらとりあえずオーキッド取るな
557: 2021/03/02(火) 08:53:31.70 ID:kR1bXK5V0
前衛で全員出てくる仕様じゃなくて、数人しかでない縛りあればもっと面白かったのにな
あと編成人数と同時配置少なすぎな
結局最後は人権頼みになるのつまらん
あと編成人数と同時配置少なすぎな
結局最後は人権頼みになるのつまらん
565: 2021/03/02(火) 08:58:24.65 ID:/hW+csLp0
>>557
☆4だけでもノーマルクリアくらい出来たから自分が人権しかピックしなかっただけなのでは
☆4だけでもノーマルクリアくらい出来たから自分が人権しかピックしなかっただけなのでは
561: 2021/03/02(火) 08:55:29.29 ID:kR1bXK5V0
補助の減速って日大のダメージおさえないとここで読んだ気がするけどいけるんか
566: 2021/03/02(火) 08:58:44.52 ID:DlM/9M5l0
>>561
日大じゃなくて突撃兵の話だと思うけど
減速の効果中にブロックすればダメージ抑えられる
減速は一時的だから切れた後は減速前の速さに戻るから意味なくなる
日大じゃなくて突撃兵の話だと思うけど
減速の効果中にブロックすればダメージ抑えられる
減速は一時的だから切れた後は減速前の速さに戻るから意味なくなる
567: 2021/03/02(火) 09:00:03.71 ID:nJfEaqBda
補助を一番育成してるから同じく補助分隊狙ってるけどなかなか手札が揃わない
今のとこ破壊分隊だけだわ取れたの
今のとこ破壊分隊だけだわ取れたの
596: 2021/03/02(火) 09:23:15.52 ID:v13K6YpMd
>>567
全解放されるまで待つのは?
お宝しか解放されないんだっけ?
全解放されるまで待つのは?
お宝しか解放されないんだっけ?
605: 2021/03/02(火) 09:32:30.63 ID:nJfEaqBda
>>596
分からないけどやっぱり自力でとりたいじゃん?
分からないけどやっぱり自力でとりたいじゃん?
568: 2021/03/02(火) 09:05:05.57 ID:C0S705Wk0
減速してるのに切れたら即加速するのなんか違和感やばいんだよな
あの敵の倒し方を「盾で受けるか減速でダメージ減らすのどっちかです」って解にすれば良かったと思うんだけど
あの敵の倒し方を「盾で受けるか減速でダメージ減らすのどっちかです」って解にすれば良かったと思うんだけど
569: 2021/03/02(火) 09:07:05.84 ID:76U8T8bk0
狙撃攻撃速度70のためにアズリウス特化さん目指しちゃってるわ
楽しすぎる
楽しすぎる
570: 2021/03/02(火) 09:08:03.57 ID:VMS02jpA0
減速というか一時的に時を遅くしてるみたいな感じだよね
574: 2021/03/02(火) 09:10:25.49 ID:+imw2pL70
日大と突撃兵って別物だったの?
577: 2021/03/02(火) 09:11:37.00 ID:n6BladUX0
>>574
日大はロードローラーだぞ
3ブロじゃないと止められないやつ
日大はロードローラーだぞ
3ブロじゃないと止められないやつ
578: 2021/03/02(火) 09:11:40.14 ID:eXnGKN1D0
日大はロードローラーのことじゃないの
突撃兵は槍持って走ってくるやつ
突撃兵は槍持って走ってくるやつ
582: 2021/03/02(火) 09:13:46.62 ID:+imw2pL70
今まで槍の方を日大だと思ってたわ
590: 2021/03/02(火) 09:17:10.76 ID:Glo2cQmaa
日大も突撃もどっちも嫌いだわ
592: 2021/03/02(火) 09:17:32.15 ID:pTHyHiCV0
お前自身が日大になれよ
595: 2021/03/02(火) 09:20:49.51 ID:VMS02jpA0
日大ってブロックは3体扱いだけどブレイズとか群攻の攻撃対象判定は1だよな流石に
コメント一覧
ローグライクってモンスターハウスとか出てきても
運次第でそれを回避するアイテムがあるから理不尽さに対処できるけど
これは一本道の緊急マップは立ち向かうしかないからローグライクの中でも理不尽さが凄い
第1層は星3と臨時招集だけで踏ん張ることもあるが
なんだかんだほぼ毎回クリアできてるし裏ボスも倒せる
編成運ゲーにイベント運ゲーが重なって正直楽しくない
そもそもイベントマス踏みまくったら戦力拡充出来ないし
存在しない童話はアンロック形式にすべきだったと思う
あと童話はⅢまでの確率100%にしてほしい…メンバー揃ってるのにⅢがでなくてボス手前で撤退するときの虚しさが半端ない
しかも医療オペが届かなくなるしサリア居てもキツかった
序盤の緩い時だけしっかり受けてあとはライフで受けるしか無理だったわ
道中攻略はダメそうならさっさとリタイアかけた方がいい
右下の加速レーンは減速+狙撃ナイツで出待ちするのが安定した
この4人が居れば普通難易度ならクリア安定する
なんだかんだ回数やってステージのギミック理解するとクリアできるようになってる
まあ運悪すぎると突破無理ってなることもあるけど
あと星5の希望が重いのが不満
運が悪すぎても工夫出来ればクリアできるってなら良いんだけど工夫しても無理な理不尽だと萎える
報酬はクリア出来なくても数こなせば良いからまだやる気にはなれたけど、報酬貰ったらもうやりたくないってのが正直な気持ち
というかタワーディフェンスはローグ(盗人)を止める側だしぶっちゃけゲーム的に噛み合わせが悪い
お前すごいな
代わりに何か難しくしたり不便にする感じでさ
あとは減速でダメージ抑えるとか?
さっきは無視してごめんな
6枚中高台5枚とか普通に来るし運要素強すぎる
使い捨てでバリケードや対空タレットを配置できるお宝とか
医療を地上に配置できるようになるお宝とかで職の偏りを緩和できれば特殊モード感もあって良かったかもね
毒霧の為に医療も複数人欲しい
ドローンの為に遠距離前衛と高台火力も複数人欲しい
日大の為に3ブロックも欲しい
欲しい奴が多すぎる…
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