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528: 2021/05/24(月) 13:19:50.03 ID:1HOWbEscd
ドリアン後すぐ下げられがちなアっくんだけどドリアン中はスタン効く相手へのハメ性能高いと思う

529: 2021/05/24(月) 13:20:10.57 ID:DNv6cqGja
アのドリアンって攻撃力1.5と攻撃速度1.5倍で実質火力2倍だし
もう一人火力置くよりふつうに良いことあるよね
ア自身の火力とスタンもなかなかに便利だし

537: 2021/05/24(月) 13:24:36.29 ID:XSWCY3TSM
>>529
術ならそうだけど物理なら計算上2倍未満の方が殆どでしょ

640: 2021/05/24(月) 14:06:39.88 ID:OVQD+mG2d
>>537
むしろ物理ダメだと計算上攻撃力が防御力を下回ってない限りダメージは二倍以上になるけど

670: 2021/05/24(月) 14:20:34.92 ID:OVQD+mG2d
>>537
間違ってたらごめんなさい

攻撃力 a
防御力 b
ダメージ a-b = damage

攻撃力を1.5倍にしたとき ダメージは1.5倍になるのか?
1.5a - b = damage' とおき damage'/damageの割合が1.5になるパターンを探すとする

1.5a - b = damage'
a - b + 0.5a = damage'
a-b=damageより
damage + 0.5a = damage'
damage≠0なので
1 + 0.5a/damage = damage'/damage

damage'/damage が1.5以上になるのは a/damage > 1のとき
damage = a - bのため bがマイナスの時を除き a/damage > 1
防御力がマイナスなのはありえないので
基本的にアステリオス計算式だと攻撃力が1.5倍になるとダメージは1.5倍以上になる

709: 2021/05/24(月) 14:36:12.07 ID:VsOWZBft0
>>537は物理は攻撃速度より攻撃力のほうが恩恵が大きいとだけ覚えてたんだろうから許してあげて

535: 2021/05/24(月) 13:24:07.70 ID:QNapF2Tpa
アッくんはドリアン撤退っていう動きが好き
強いとかじゃなくて好きだから撤退させちゃう

536: 2021/05/24(月) 13:24:12.65 ID:iyjhnmQv0
ドリアンは配置後5秒で使える
ラグナロクも配置後5秒で使える
つまりそういう事だ

543: 2021/05/24(月) 13:26:15.12 ID:c+63KC8da
ドリアン乗ったアッ君自身の殴りも悪くないから残した運用もありだとは思うんだけど
スルトとか汁おじみたいなのに乗せる場合攻撃範囲がかぶりやすくてアッ君おらんでもあんま変わらん感じになっちゃうのが難しいところ

569: 2021/05/24(月) 13:41:07.13 ID:St1A0S7F0
なんでアッくんここまでヘイト高いんだ…?🤔
一回ドリアンやってみりゃ病み付きになること間違いなしなのに
おりゅのにレベル1とか🧐

581: 2021/05/24(月) 13:44:55.09 ID:mWELrCze0
>>569
癖が強いオペは頭スカジなドクターには使いこなせないからな
ローグライクの臨時契約で初めてアを使ったらエイヤ射殺しちゃって、そのまま崩壊したのは良い想い出

571: 2021/05/24(月) 13:42:27.65 ID:H4fQMtZT0
男だしケモだからな

572: 2021/05/24(月) 13:42:31.07 ID:uPcgulFI0
アはニェンガチャでトラウマになったドクターも多かろう
ニェンおりゅ

576: 2021/05/24(月) 13:43:42.41 ID:iyjhnmQv0
アとニェンで比べたらまだアの方が使われそうだけど

584: 2021/05/24(月) 13:45:02.91 ID:c+63KC8da
アッ君は1人は持っといた方が遊べるけど
・元々低コスト&序盤に出すこと少ないからコスト減が微妙
・潜在解放で上昇するステがHPという微妙さ
・潜在解放で強化される素質がウンコ
というところで凸る恩恵があんまないからな