133: 2021/10/12(火) 21:48:37.75 ID:pQmkLL4g0
ソーンズ昇進2 50からレベルマにしたら強さ体感でかなり変わったりする?
137: 2021/10/12(火) 21:49:45.58 ID:ScyBBKEU0
>>133
そこまで変わらないよ
もちろん強くはなるけど誤差レベル
そこまで変わらないよ
もちろん強くはなるけど誤差レベル
139: 2021/10/12(火) 21:51:59.37 ID:pQmkLL4g0
>>137
ありがとう
任務でいっぱい貰ったけどケルシコまで大人しく溜めとくわ
ありがとう
任務でいっぱい貰ったけどケルシコまで大人しく溜めとくわ
143: 2021/10/12(火) 21:55:00.50 ID:kTv6eEy20
>>133
強くはなるけどギリギリの状況下じゃないと体感出来ないかもね、経験値と弊を相当もっていかれるから危機契約の高等級攻略とか少人数縛りする気じゃない限りは上げなくて良いと思う
強くはなるけどギリギリの状況下じゃないと体感出来ないかもね、経験値と弊を相当もっていかれるから危機契約の高等級攻略とか少人数縛りする気じゃない限りは上げなくて良いと思う
141: 2021/10/12(火) 21:53:26.58 ID:v9Tls9nQ0
シーとか言うリアルにいたら絶対関わりたくないレベルで面倒くさいけど
ゲームなら「ハハハこやつめ」ですませられるかわいいやつ
でもケルスカ控えてる今90にするには時期が悪いな
ゲームなら「ハハハこやつめ」ですませられるかわいいやつ
でもケルスカ控えてる今90にするには時期が悪いな
142: 2021/10/12(火) 21:54:08.53 ID:AocpHm6z0
レベル50とレベル90での差はそれこそ危機契約高等級だの少人数だのやる人がステータス上昇分ギリギリなんとかなった
的なのがあるくらいで
普通の人が普通のEX強襲とかやる分にはまあ誤差っしょ
的なのがあるくらいで
普通の人が普通のEX強襲とかやる分にはまあ誤差っしょ
146: 2021/10/12(火) 21:57:37.98 ID:KjRzL6850
オペレーター一人で考えるべきじゃないぞ
全員90と全員50とかまったく殲滅力違うからな
全員90と全員50とかまったく殲滅力違うからな
167: 2021/10/12(火) 22:09:59.12 ID:/7TxyNN8a
>>146
たしかにコレはある
凸とかの細かい差も全体で積み重なると結構違ってくるよね
たしかにコレはある
凸とかの細かい差も全体で積み重なると結構違ってくるよね
147: 2021/10/12(火) 21:58:51.84 ID:ScyBBKEU0
50〜90に上げるリソースで別のオペレーターのレベルをある程度のところまであげる方がよほど強くなれるな
148: 2021/10/12(火) 21:59:54.04 ID:v9Tls9nQ0
一般的なドクターはそもそも全員90にするような時間と育成用のリソースを持たないんじゃないスかね
149: 2021/10/12(火) 22:00:26.89 ID:zpDnr73O0
全員カンストしてるやつは確かに別ゲ感凄い
151: 2021/10/12(火) 22:03:08.91 ID:VSTVMZvk0
レベルマしない勢はどのレベルで育成止めてるのかは気になる
154: 2021/10/12(火) 22:03:51.13 ID:eT7jEEf90
40止めしてるけどモジュールで60要求されるのきついわ
155: 2021/10/12(火) 22:04:41.69 ID:bcBE9CEOd
全員1止めです
156: 2021/10/12(火) 22:04:54.53 ID:y7V7rRm30
基本的に40だわ
一部の物理攻撃キャラは60だけど
一部の物理攻撃キャラは60だけど
157: 2021/10/12(火) 22:05:13.71 ID:ScyBBKEU0
シルおじだけ89止めにしてた時期はある
159: 2021/10/12(火) 22:05:35.09 ID:v9Tls9nQ0
ぼくのばあい
とりあえず昇進2にしておこう→20
戦闘に出すけどそこまで戦闘力は求めてない→30
割と使う→40~50
ゴリ押し脳死用→70
しゅき→90
とりあえず昇進2にしておこう→20
戦闘に出すけどそこまで戦闘力は求めてない→30
割と使う→40~50
ゴリ押し脳死用→70
しゅき→90
163: 2021/10/12(火) 22:07:01.86 ID:KjRzL6850
火力以外は70とか60とかその辺だわ
火力は問答無用で90にしてる
高レア少人数で詰める遊び好きだしな
火力は問答無用で90にしてる
高レア少人数で詰める遊び好きだしな
165: 2021/10/12(火) 22:08:21.72 ID:TCdBinTtF
僕は40止めだけど対空狙撃はカンストしたいなとよく思う
でも均一にしてるの崩したくないから暫くこのままだろうな
でも均一にしてるの崩したくないから暫くこのままだろうな
168: 2021/10/12(火) 22:10:09.85 ID:/o/3jAvN0
使うなら90.80.70
基地のみなら1
使うと決めたら一気にやるわ
基地のみなら1
使うと決めたら一気にやるわ
170: 2021/10/12(火) 22:11:33.72 ID:ScyBBKEU0
>>168
俺も今はこれだなー
半端なレベルにするの耐えられなくなったわ
俺も今はこれだなー
半端なレベルにするの耐えられなくなったわ
173: 2021/10/12(火) 22:13:54.77 ID:7Ko2YTkOp
半年以上前から40→60に統一にしようと動き出したがまだ終わらない
178: 2021/10/12(火) 22:18:00.97 ID:znd/VH4u0
秘録読むために60に揃え始めたけど昇進2Lv60要求するのエイヤとリスカムしかいなくて損した気分になった
189: 2021/10/12(火) 22:21:35.66 ID:3579ErTx0
レベルマはクオーラだけだわ
70止めは他に3人いるけど
低レアの限凸させてくれ
70止めは他に3人いるけど
低レアの限凸させてくれ
コメント一覧
敵を攻撃で倒しきれる回数が変わってくるから
将軍1『俺ならたった20万人で攻め落とせますよ、任せてください』
将軍2『いや大国を攻めるのですからどう考えても60万人は必要です--非六十万人不可』
将軍1は結局歴史的大敗し、その後に将軍2に任せたら敵国を攻め落とせたという。
やっぱ少ない戦力で相手を打ち負かすなんて事は何時も出来るわけではなく、結局戦力量も大事だよね、という史記に載ってるお話
長い
三行で頼む
40→60は微妙
60→90ガチ勢とか好きなキャラならどうぞの世界
スレでも言ってるけど1キャラで一転攻勢できるのは簡単なマップだけで一定の難易度以上は編成とか戦術を見直す方が焼き付け刃のレベルアップより効果があると思う
コレはガチ
この程度の短文で狼狽えるとはケルシコできないぞ
つまりそのあれだ
ケルシコー!
史記くらい一般常識やろ
そもそも素材のがカツカツになるし、星五や四も気に入った子ぐらいしか上げないから経験値は割と余裕できてる分を星六の気に入った子に回してる感じだわ
それ以外の主力面子は80で止めてる
戦争は数
なんだ
かんだで
兵士の数が多い方が勝つ
肝心な時に出し惜しみをすると却って損をすることになる。
最初から60万の兵を出しておけば、最初に出した20万の兵士も犠牲にならずにすんだかもしれない
作戦記録も龍門弊も大事な時に渋ったらクリアする機会を逃すかも知れない
唐突に故事を持ち出した理由を寝て起きたら思いついたのだ
出し惜しみはするなって事か
特化2だと色々間に合わなかった
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