528: 2021/10/30(土) 02:21:37.60 ID:NT1s7uixM
スタンさせられるステージほんときらい
単に難しいだけなら時間かけて考えるの楽しめるけどスタンはイライラする🤮
単に難しいだけなら時間かけて考えるの楽しめるけどスタンはイライラする🤮
534: 2021/10/30(土) 02:29:02.79 ID:x0M69s0q0
今回は相手にもスタン飛ばすのが有効だからフェアプレーってもんよ
自分で気付くまで結構苦労したけど
自分で気付くまで結構苦労したけど
535: 2021/10/30(土) 02:33:00.81 ID:uHi1msZAa
スタンさせられるギミックで
スタンしない方法を考えろっていうステージなのに
スタンしてイラつくからやめろってのはちょっと😅
スタンしない方法を考えろっていうステージなのに
スタンしてイラつくからやめろってのはちょっと😅
536: 2021/10/30(土) 02:35:49.44 ID:o2NDTQzN0
イラつくからやめろとかは思わないけど面白くはなかった
でもたまにはこういう脳死高レアが最強なイベントもあった方がいいか
でもたまにはこういう脳死高レアが最強なイベントもあった方がいいか
537: 2021/10/30(土) 02:35:59.28 ID:aXH3rpc+0
スタンとか国土とか凍結に頼らずに面白いステージを作ることはできるだろうか🤔
メカクシ大量放流するか🤗
メカクシ大量放流するか🤗
538: 2021/10/30(土) 02:38:36.75 ID:sOgMH+Sf0
>>537
蓄音機くんと冬霊シャーマンがアップを始めました
蓄音機くんと冬霊シャーマンがアップを始めました
542: 2021/10/30(土) 02:40:49.92 ID:GRG/43IT0
>>537
パっさん式の連鎖を敵が撃ってくれれば楽しめそう
こっちは連鎖するたびに威力が上がる方で
パっさん式の連鎖を敵が撃ってくれれば楽しめそう
こっちは連鎖するたびに威力が上がる方で
543: 2021/10/30(土) 02:42:25.89 ID:aXH3rpc+0
>>542
範囲攻撃の迫撃砲兵とか帝国ドローンでも厄介なのにそれが連鎖になると相当置きづらそうだな…🤔
行けっ!ファイアーウォッチ!👊😎
範囲攻撃の迫撃砲兵とか帝国ドローンでも厄介なのにそれが連鎖になると相当置きづらそうだな…🤔
行けっ!ファイアーウォッチ!👊😎
554: 2021/10/30(土) 03:12:54.32 ID:sKcYI4L+0
神経ダメージのせいで今回医療がほぼ空気だったな
556: 2021/10/30(土) 03:14:47.60 ID:dG+5w+tS0
医療はスルト延命するのに使ったわ
もっと火力積め?はい……
もっと火力積め?はい……
557: 2021/10/30(土) 03:15:47.12 ID:/nj3SiXsd
はいじゃ無いが
80: 2021/10/30(土) 11:19:27.02 ID:sXy28qdM0
クローラーの反撃風ダメージってあいつ本人がスタンしてたら来ないんかよ
96: 2021/10/30(土) 11:23:54.34 ID:M5WRmIyv0
>>80
せやで
防衛ラインに突っ込まれてもうだめぽとなったらレッド落とすと助かる こともある
せやで
防衛ラインに突っ込まれてもうだめぽとなったらレッド落とすと助かる こともある
コメント一覧
すごい疲れてたからか「イベントのたびに面倒な思いしてるなぁ」って感じてアンインストしかけた
次の日はあっさりとクリアできた
冬霊シャーマンくんがクソすぎるだけで
あとマドロック、あの時散々やらかしてくれたね…ほら誠意を見せろ!オラっ脱げ!
スタンもブレイズ使うかウィスパーレインでレジスト巻いたりとか色々対応出来るからやっぱり国土よりは簡単だったわ
クローラーって奴
高速再配置やスズランS3で時間稼ぎするのも手やで
オベリスクも発狂したのは笑ったわ
なお無視される模様
対策とか対処法を考えるのもTDの大事な要素だと思うし色んなやり方を試してから文句を言うのが筋だと思う
ヤトウでもなんでもいいから足止めすればゴールする前に終わる
ロスモンS2、ファイヤーウォッチS2、シラユキS2、アンブリエルS2、WS2、AshS2、エクシアS3を惜しげも無くぶっぱなせて堪らなく気持ちよかったわ。
もうWikiで調べないでいいように詳細書いちゃえよ
マジでしんどかったから、ウィスパーレインのおっぱいに顔埋めて慰めてもらいたい
ステージ開始と同時に2秒くらい表示されるあの文章で足りると思ってるわけないよな…?
おまけに勲章欲しけりゃギミック使うなってのもどうなんだ?とは思ったな
前イベの国土おじさんもそうだけどWiki見ないと詳細が分からない物を実装するのはやめてくれ。
ゲーム内で与えられる情報が少なすぎるんだ
あとシルバーと陰鬱ちゃん
自力でクリアしてこそのTDでしょ
wikiなり動画なり見てクリアしたい人はそれは全然好きにすればいいけどwiki見なきゃ無理だからクソステージみたいな文句言うのはなんか違うと思う
勲章はスタン速度が上がって配置可能場所が増えるって考えれば危機契約と同じだろ
ゲームの中で情報を引き出せってことだろ何回もやってさ。
強襲とか特に
難しいの一部にスタンがあるんだろうが
対策もあるし理不尽でもない
勲章なんてやり込んだ証みたいなもんなんだし、縛りプレイでやり込んだ人間が貰える事に違和感ないんだけどそんなに欲しいのか?
クローラーみたいな奴には体力○%減ったら攻撃〜とかも載せなさい、載せろ
神経ダメージに関する情報はドベ官とマスク大尉が実演して教えてくれたろ。あとは「攻撃しないよ」「一定ダメージで術ダメと神経ダメをバラ撒くよ」の文章だけで足りる
1ステージ丸々使って教えたのに、ステージの度に「この敵は〇〇をしてきます。〇〇が脅威になるので〇〇を対策しましょう」とか欲しいと思ってるわけないよな…?
・・・中に誰もいませんよ
敵情報とか知るためにも演習あるんだろうし
ただし敵一覧の解説強制スクロールてめーはダメだ
コクドのおじさんに関しては、あの説明じゃわからんわ
詳細不明の用語がごちゃごちゃしすぎてて、結局どんな攻撃をしてくるのかわからなくて、それを理解するために何度も読み直したし
個人的な感性だけど、再戦するまでのスパンが長すぎるのが原因だと思う
せめて演習だけでも、この作戦を最初からやり直せるようにしてほしい
逐一、作戦失敗→リザルト→ロード→ステージ選択→メンバー選択→ロードを挟むのはテンポが悪く感じるから、早く終わらせたいと思うのはわからなくもない
攻略の仕方は皆違うから演習して確かめようと思うけど敵の検証って誰がやっても同じで面倒なだけでやりたくない
コクドおじさんの解説スクロール本当に参ったわ
文字ちっさい、文量多い、用語多いで
鐘の話だと思う
攻撃範囲すらも表示されてないし
そういうのがわかった上で考えたいのに必要な情報がないから結局wiki
に行くしかない
むしろトレーニングステージは鐘の使い方がメインだったような?
敵の攻撃範囲知りたいよねー
サクサク倒せないからって文句ばかりなのはちょっと
それはわかってるけど、鐘の使い方を十分に把握できて無い人は、少なからずいそうだとは思った
辞めるなら1日でも早い方がいいぞ、合う合わんはしょーがない。お疲れさん!
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