655: 2021/12/29(水) 09:40:53.31 ID:aK0IKjcg0
コンテンツねーからローグライク来ないかなー
ローグライクはクソ!!信者がもてはやしてるだけ!!!キェエェー!!
五分五分ってところか😅

660: 2021/12/29(水) 09:42:10.82 ID:IVLSrQXea
後半はいかに早くいつメン揃えるかのゲームだったのは確か
けど運要素もっと強くなったら糞化しそうだしあんなもんでいいわな

668: 2021/12/29(水) 09:46:37.59 ID:UDxxJBBid
>>660
ローグライクの面白さは理不尽な要素があってこそだと思ってるよ俺はな😎

663: 2021/12/29(水) 09:43:46.85 ID:tmD9dt7Vd
キャラバランス調整の下手さがモロに出てたからまあクソゲー寄りだと思った

664: 2021/12/29(水) 09:44:07.16 ID:ckH71mLla
no title

このイラストとデザインも好き
UIとしては微妙だけど

665: 2021/12/29(水) 09:45:01.32 ID:3SN/s6KI0
周回に利点が無さすぎんだよ
ジェシカ好きなだけ強化できたら地道に一生遊ぶだろ

670: 2021/12/29(水) 09:46:52.91 ID:XKglDyoB0
まあ賛否両論って所か

671: 2021/12/29(水) 09:46:54.46 ID:lpPmSycgd
ローグライクは短期だから粗が見えても無視できてただけで長期でやったら文句しか出なくなるでしょ

673: 2021/12/29(水) 09:47:09.10 ID:DqwKTSSDp
下のアイコンなに示してるのか全く分からなくて困ったな変更時

674: 2021/12/29(水) 09:47:17.32 ID:9oeupNgd0
普通に面白かったわ
トゲトゲや岩の周回より優先するくらいやりまくってた

680: 2021/12/29(水) 09:50:41.24 ID:ckH71mLla
上で言われている通り使用率低いキャラに補正かけたりしてマイオナキャラ使いやすくしてくれたらなー
それはそれで強キャラだけしか育成し終わってない準新規までがキツいんだろうが

689: 2021/12/29(水) 09:56:01.48 ID:zzQJFJ5pd
ウタゲ水着が餌に無かったらやって無いは

てか結局面白かったと言えるのってローグライクというゲームシステム自体であって、みんなさんケオダン自体への加点クソやんか

697: 2021/12/29(水) 10:00:00.78 ID:/TxZVcFM0
>>689
そこ分けて考える意味とは……?
あえて答えるならシナリオとかおたからのフレイバーテキストとか超好きだったが

704: 2021/12/29(水) 10:02:57.02 ID:zzQJFJ5pd
>>697
だってオペレーターを出し入れするTD要素が相性良くないやん

692: 2021/12/29(水) 09:57:56.85 ID:m/upTjZ40
面白かったらそれでいいのでは…?🤔
ケオダン自体への加点って何?

701: 2021/12/29(水) 10:01:54.07 ID:9oeupNgd0
アークナイツのローグライクが面白かったからケオダンは面白かったでいいんじゃないの?
別ゲーのローグライクやりたいかって言われたら別に…って感じだし