アークナイツ公式@ArknightsStaff【TIPS】
2021/12/30 13:00:30
#連鎖競技 に登場する特殊仮想敵「ヒュムノイの勇士」をご紹介!
防衛ラインに入っても耐久値は減りませんが、味方の防衛力を低下させ、攻撃もひきつけます。
さらに出現時にはシールドを張っており、攻撃を受けると味方全員に… https://t.co/Iumq5QlHQs
アークナイツ公式@ArknightsStaff【TIPS】
2021/12/31 15:00:37
#連鎖競技 に登場する特殊仮想敵「ヒュムノイの英雄」をご紹介!
防衛ラインに入っても耐久値は減りませんが、敵全員のHPを回復でき、ブロックされにくく、さらに味方のブロック数を減らす攻撃も繰り出します。
ただ、撃破… https://t.co/4DKCQdr0TU
697: 2021/12/31(金) 15:10:15.41 ID:Xj5m/DEU0
699: 2021/12/31(金) 15:12:26.85 ID:fju7OhRLM
>>697
実質ラナさん星六みたいな性能してるな
実質ラナさん星六みたいな性能してるな
700: 2021/12/31(金) 15:13:05.62 ID:sU0t9YY1p
>>697
マジで微塵も基準がわかんないの草
マジで微塵も基準がわかんないの草
706: 2021/12/31(金) 15:16:14.17 ID:jVjOf0It0
>>697
敵側の効果が赤
味方の耐久部分が青
味方へのプラス効果が黄
ブロック数の所が微妙だけどまぁ敵の対象効果と考えれば
敵側の効果が赤
味方の耐久部分が青
味方へのプラス効果が黄
ブロック数の所が微妙だけどまぁ敵の対象効果と考えれば
708: 2021/12/31(金) 15:16:30.50 ID:4+XiTOh30
>>697
上のHPは黒なのに下のHPは青なのジワジワくる
上のHPは黒なのに下のHPは青なのジワジワくる
710: 2021/12/31(金) 15:17:40.28 ID:973Vf2Br0
>>697
黄がプレイヤーにとって有利なこと
赤がプレイヤーにとって不利なこと
青は黄と赤がかかる部分じゃね
にしてもわかりづらいが
黄がプレイヤーにとって有利なこと
赤がプレイヤーにとって不利なこと
青は黄と赤がかかる部分じゃね
にしてもわかりづらいが
702: 2021/12/31(金) 15:14:40.69 ID:pZIVr5M3M
ホントに難解で草
これで通るんか
これで通るんか
703: 2021/12/31(金) 15:15:14.07 ID:XDaQqVcAa
大事な箇所にマーカー引きすぎて結局分かりにくくなるんだ
711: 2021/12/31(金) 15:17:54.60 ID:fju7OhRLM
青=味方関連
赤=敵関連
黄=普通の敵と違う箇所
…これだ
赤=敵関連
黄=普通の敵と違う箇所
…これだ
714: 2021/12/31(金) 15:18:36.25 ID:/xh+3i3M0
毎回思うけど
「味方の〇〇を~」って文言、敵から見た味方なのか俺らから見た味方なのかわかりづらいよな
「味方の〇〇を~」って文言、敵から見た味方なのか俺らから見た味方なのかわかりづらいよな
717: 2021/12/31(金) 15:21:49.79 ID:zbb9WZ2w0
>>714
こういうのって翻訳の問題で実は大陸版だと明確だったりすんのかね
こういうのって翻訳の問題で実は大陸版だと明確だったりすんのかね
716: 2021/12/31(金) 15:21:25.64 ID:MvZ7T6uY0
青字にする必要まるでないな
719: 2021/12/31(金) 15:24:33.53 ID:jVjOf0It0
見易さはともかく色分け基準は理解出来ないのもちょっと頭ペッローじゃないか
3以上の赤文字がちょっと分かりにくい位で
3以上の赤文字がちょっと分かりにくい位で
727: 2021/12/31(金) 15:39:54.50 ID:fju7OhRLM
>>719
いやー、厳しいだろ
黒字の説明が出来なくなるぞ
基準の話をするなら、防衛ラインに色を塗るなら治療陣も青じゃね?
いやー、厳しいだろ
黒字の説明が出来なくなるぞ
基準の話をするなら、防衛ラインに色を塗るなら治療陣も青じゃね?
754: 2021/12/31(金) 15:59:08.40 ID:jVjOf0It0
>>727
それでいうなら治療陣は黄色寄りじゃない?
まぁ色分けする意味は特に無かったねって事で
それでいうなら治療陣は黄色寄りじゃない?
まぁ色分けする意味は特に無かったねって事で
720: 2021/12/31(金) 15:25:21.62 ID:z1T83w4cd
効果対象はこっちから見ての敵味方で統一されてるから書き方は変わらんよ
721: 2021/12/31(金) 15:25:40.09 ID:pZIVr5M3M
言葉のニュアンス難しいよな
ゲーム的にはこのユニットをブロックするときブロック数を3消費するってニュアンスだし
3あればブロックできるんじゃないんだよな正式には
ゲーム的にはこのユニットをブロックするときブロック数を3消費するってニュアンスだし
3あればブロックできるんじゃないんだよな正式には
722: 2021/12/31(金) 15:31:22.63 ID:z1T83w4cd
ロードローラーはどの言語でも”ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる”っていう書き方だから日本語の問題ではないらしい
726: 2021/12/31(金) 15:34:51.38 ID:/oihpBX9a
もう敵に必要ブロック数って項目作ればいいだけの話なのにな
コメント一覧
本スレの考察は、赤色・青色・黄色の3色に分かれ、混沌を極めていた……。
敵のHPはオペに関係ないから黒のまま
一気に説明しようとして分かりにくくなったパターンですね...
実際に敵のHP回復してるで
色分けするなら敵味方で色分けしてくれないとわかりにくいわ
もしくはドクター側はオペーレーターって呼称にするとか
ムリナール、作り直しなさい
その場の思いつきでやってるな?
説明文に味方って書いてある英雄の治療陣で回復してるのは味方(ロドス側)だぞ
敵全体が回復するのは英雄の常時効果でそっちには「敵」全体って書いてある
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