4C5C6ACA-6C22-4F0E-A250-B1C901D0B43F


75: 2022/04/13(水) 21:13:38.63 ID:3jYDjky80
スルトを出しといてユーネクでヒヨるのが分からん

77: 2022/04/13(水) 21:15:05.70 ID:xlFmC5rva
>>75
一応ユーネクのが前だぞ
まあ直前だけど

81: 2022/04/13(水) 21:16:01.87 ID:3jYDjky80
>>77
すまん勘違いしてた
お詫びに俺のケツ使っていい

76: 2022/04/13(水) 21:13:51.20 ID:COAT39wGd
sp撤廃だけでまぁ使えるでしょ

78: 2022/04/13(水) 21:15:22.10 ID:M9rgVajM0
モジュールでブロックしてなくてもSP溜まってブロック数+5にして敵を倒すとSP溜まってスタン無効化すれば解決出来るぞ!

84: 2022/04/13(水) 21:17:01.75 ID:xlFmC5rva
攻撃力+10000のモジュール来たら最強だぞ良かったな

85: 2022/04/13(水) 21:18:04.11 ID:NSEwiLwea
でも性能デザイン担当にとって「ブロック時しかSP回復しない」って自信を持って出したキャラデザインだと思うんだよね
そこを変えるの性能デザイン担当にとって絶対嫌で譲れない部分だと考えてそう

86: 2022/04/13(水) 21:18:49.03 ID:8ZukGJIb0
ブロック時しかSP回復しないけど必要SPを3とかにすればいいな🤔

87: 2022/04/13(水) 21:19:36.32 ID:EfWr4tdwa
星6の限定条件下で自分にしか効果がない素質よりSP加速するスキルブースト狂ってる

88: 2022/04/13(水) 21:19:39.92 ID:Omp4q6G20
ユーネクテスはデメリットそのままでいいからロボットになったときもっと圧倒的にして欲しい
S3発動したら真銀斬を撃つとか
それでも発動への手間考えたらシルバーアッシュより弱いわけで

90: 2022/04/13(水) 21:21:26.31 ID:t4Svr1gW0
モジュールでとうとう減衰無くなったパッさん型もいるし
でもあれ星四の火力だから許されてるんだろうし決闘者も下手すれば星四が一番扱いやすくなったりしてな

98: 2022/04/13(水) 21:27:14.85 ID:xlFmC5rva
>>90
レイズさんは最初っからスキル中減衰無視出来たんだよなあ

106: 2022/04/13(水) 21:30:10.06 ID:t4Svr1gW0
>>98
減衰無くすのが数少ないアイデンティティだったのに結局最初から職全体で減衰無くす方向になったのが可哀想すぎるから敢えて触れなかったんだよなぁ…

95: 2022/04/13(水) 21:23:45.52 ID:ghDnpe7ra
ブロック中のsp回復倍率をぶち上げるだけで良いよね
0.5くらい付けてもバチは当たらんよ

97: 2022/04/13(水) 21:26:57.57 ID:8ZukGJIb0
アイアンハイド呼び出した時にカットイン入るようにしろ😡

102: 2022/04/13(水) 21:29:28.73 ID:wNoOSsZB0
メルトダウンが15ならアイアンハイドはSP5で撃たせろ

109: 2022/04/13(水) 21:32:33.84 ID:7dbdg2xc0
そもそもロボット操縦してるの糞鳥だしな