647: 2022/04/28(木) 16:38:18.85 ID:SyL+1jxJ0
ニアールs1普通に強いな
ブレイズと並べて遊べそう
ブレイズと並べて遊べそう
659: 2022/04/28(木) 16:40:06.68 ID:E+9wCYqB0
>>647
ブロック1なので注意
ブロック1なので注意
679: 2022/04/28(木) 16:45:03.88 ID:SyL+1jxJ0
>>659
そういやブロ1だったな
そういやブロ1だったな
373: 2022/05/04(水) 19:36:17.37 ID:9rklgO6QM
ニアールはいいぞ
381: 2022/05/04(水) 19:39:35.96 ID:lnayc+xv0
ニアールはS2で強敵に投げるのは使い方が分かりやすい上に配置枠いらないから思ったより使いやすい
S3は確定ダメージなだけあって最近の耐性ナイツには合ってるけど設置物が思った場所に刺さらない
自分の後ろに刺すのやめて欲しい
S3は確定ダメージなだけあって最近の耐性ナイツには合ってるけど設置物が思った場所に刺さらない
自分の後ろに刺すのやめて欲しい
382: 2022/05/04(水) 19:39:53.93 ID:kSEVSVDIa
血騎士は特化しなくても二アールS3だけで倒せる&復活後に2発目出せるからストーリーと同じタイマンが出来るぞ
S1もぽん置き性能あるけど多分個性出すなら危機契約とかでS2運用だよね感
S3は自分かブレイジングサンがブロックしてる相手優先して攻撃してくれ
S1もぽん置き性能あるけど多分個性出すなら危機契約とかでS2運用だよね感
S3は自分かブレイジングサンがブロックしてる相手優先して攻撃してくれ
385: 2022/05/04(水) 19:42:31.21 ID:wIm1oLyId
せっかくブレイジングサンで敵ブロックしてるのにちょっとゴールに近いやつ出てきたら目移りしてそいつ殴り始めるのすごくアホっぽいからやめてほしい
403: 2022/05/04(水) 19:50:19.20 ID:lnayc+xv0
S3で攻撃範囲拡大するから最初のうちは勘違いしてたんだけどブレイジングサンを落とすのって隣接4マスだけなんだよね
自分の前が塞がってると後ろに落としてただの置物になっちゃう…
あと攻撃範囲拡大も結構悪さする
ゴールに近い敵が優先されるから横の範囲は正直いらないというか邪魔なときがある
自分の前が塞がってると後ろに落としてただの置物になっちゃう…
あと攻撃範囲拡大も結構悪さする
ゴールに近い敵が優先されるから横の範囲は正直いらないというか邪魔なときがある
407: 2022/05/04(水) 19:51:54.89 ID:aZLNNOYs0
ブレイジングサンがブロックしてる敵も優先的に攻撃しろ😡
424: 2022/05/04(水) 19:58:21.39 ID:efqhn5SC0
二アールS3はブロックされてる敵に優先度欲しかったな
694: 2022/04/28(木) 16:48:10.77 ID:O7FAhQUr0
ニアールs1は高い火力と素質の防御無視のおかげで
脳死永続スキルとしては割と優秀な部類
3ブロじゃなくていい群攻じゃなくていいならブレイズのポジション奪える
もっともすでにそのポジションにはソーンズがいるから結局そんなに居場所はない😱
脳死永続スキルとしては割と優秀な部類
3ブロじゃなくていい群攻じゃなくていいならブレイズのポジション奪える
もっともすでにそのポジションにはソーンズがいるから結局そんなに居場所はない😱
700: 2022/05/01(日) 02:35:24.91 ID:8o920eL60
正直耀騎士ニアールさん育てたけど使い所わかんねぇや
S2の配置枠無視して差込するのがメジャーなの
S2の配置枠無視して差込するのがメジャーなの
704: 2022/05/01(日) 02:52:58.31 ID:ua0IqUU8r
>>700
配置数制限がかかる危機契約要員だろうね
配置数制限がかかる危機契約要員だろうね
706: 2022/05/01(日) 03:02:32.99 ID:P/Nkrgti0
前ニアールS2は危機契約以外はスルトでいいわってなるし
S1はブレイズソーンズ山パラス、S3はケルシーと優秀なライバルが多い
S1はブレイズソーンズ山パラス、S3はケルシーと優秀なライバルが多い
コメント一覧
絶対大事な場面でやらかすとこだった
既存ステージも相当楽になりそう
課金課金課金課金課金課金課金課金!
ドーンとやってパパッと帰るスカジに求めていたもの
S3はブレイジングサンが思ったより不便だし騎士たち置かないと発動直後の確定ダメージが思ったより少なくてフィニッシャーとしては心許ないけどまあまあっていう感じ
騎士でタイマンが基本だからじゃね?
s2もまあお強いけど平時でわざわざ個別にその超パワーを投げたい相手や配置枠超えて置きたい時が少ない。コストや再配置時間の小回りが効く高速再配置の方が取り回しがいい。ただある程度難易度高めのステージとか配置制限時にショトカや楽が出来るのは間違いなくこれ。
そんな感じでブレイズと同じ感じでリーチ活かして重装の後ろ置いたり壁越しや待機中の敵を殴れるs1が一番頭使わずに使えて役割を果たしやすいと思うよ。
S2は想像よりもかなり便利だし火力ある
S3は強いんだけど想像よりも微妙
パラスをその為だけに育成してもな
マルチロールなキャラを専門職と比べても仕方ねえのよ
既に言われてるが射程長い遠距離前衛のソーンズや群攻できるブレイズの方が強いし、ニアールは1ブロ故の抜けやすさがあるからね
S2より普段使いに適してるけどキャラが揃ってたらまず使わん
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