51: 2022/11/04(金) 01:44:40.04 ID:GR/Cxi6K0
逆張りかもしれんけどギミックはそんな糞とは思わなかったな
64: 2022/11/04(金) 01:49:51.30 ID:6qaGk1bJ0
>>51
わかる
exで発狂しそうな予感はするが
今のところ何がクソなんだか分からん
わかる
exで発狂しそうな予感はするが
今のところ何がクソなんだか分からん
70: 2022/11/04(金) 01:55:28.27 ID:LaX3u1Udd
>>51
このスレは医療も重装も不要と固く信じてる頑固者がいるから、そいつらにはクソギミック
このスレは医療も重装も不要と固く信じてる頑固者がいるから、そいつらにはクソギミック
52: 2022/11/04(金) 01:44:45.81 ID:86CGasOXa
今回のギミック敵だけ楽しそう🙄
55: 2022/11/04(金) 01:46:07.66 ID:eN7/skq+0
7のシーボーンはよくわからなかったけど倒せたからヨシ!
59: 2022/11/04(金) 01:47:09.47 ID:TTn9YCDC0
ギミックそんなに苦労するか?
ラピピで全部なんとかなるしルンバ強いから全然苦じゃなかった
ラピピで全部なんとかなるしルンバ強いから全然苦じゃなかった
60: 2022/11/04(金) 01:47:25.87 ID:0mYFs88Y0
ルンバとかいう便利道具の存在知らずにSN10頑張ってたわ
おかげでアークナイツうまくなった🥺
おかげでアークナイツうまくなった🥺
63: 2022/11/04(金) 01:49:44.76 ID:X/uh5Uwra
>>60
たぶんお前は次にルンバ系ギミックきた時も言われるまで使わないだろう😎
たぶんお前は次にルンバ系ギミックきた時も言われるまで使わないだろう😎
61: 2022/11/04(金) 01:47:43.64 ID:B7osdjq40
10は左から出て来るヤツがボス再出現のトリガーか?
なんか倒すタイミングずれてオートが微妙に狂うな
なんか倒すタイミングずれてオートが微妙に狂うな
62: 2022/11/04(金) 01:49:39.66 ID:cAXGxhKw0
MAP依存度高いギミックであの配置不可マスは怒られてもしゃーない
65: 2022/11/04(金) 01:49:59.48 ID:sRhB6jGp0
ルンバしれっと攻撃力2000もあって草生える
66: 2022/11/04(金) 01:52:18.42 ID:mYp0fRvB0
ルンバでハメ続けるとかできるんかなアレ
68: 2022/11/04(金) 01:54:13.41 ID:TTn9YCDC0
壁床壁みたいな地形があったら反発モジュールで殺人ルンバ化しそう
反発モジュールが反射回数か移動距離どっちで消えるかにもよるけど
反発モジュールが反射回数か移動距離どっちで消えるかにもよるけど
72: 2022/11/04(金) 01:56:19.06 ID:AUNac06U0
>>68
一マス内往復させると多段ヒットするぞ
移動距離だと思う
一マス内往復させると多段ヒットするぞ
移動距離だと思う
73: 2022/11/04(金) 01:57:13.03 ID:irJfdlOp0
ルンバはスタン用に使っても優秀だったわ
死んでもマス空けない🦑スペが人間雑巾になって代わりに海国土食い止めてた🙄
死んでもマス空けない🦑スペが人間雑巾になって代わりに海国土食い止めてた🙄
75: 2022/11/04(金) 01:57:25.04 ID:4FFSUnyG0
ラッピー置いてたけど何を無効化してるのかよくわからんまんま終わった
76: 2022/11/04(金) 01:58:50.99 ID:k78xIAOqM
クソとまでは思わんがこれで周回しろってのは意地が悪いと思う
78: 2022/11/04(金) 02:02:15.82 ID:AUNac06U0
周回のランダム値固定って回避は対象外?
山ラップラって置いたら攻撃がズレたのか無効が入んなくて青うんこばら撒かれた🥺
山ラップラって置いたら攻撃がズレたのか無効が入んなくて青うんこばら撒かれた🥺
83: 2022/11/04(金) 02:04:56.72 ID:qeJmNR4Ar
ボスの形態変化後の見た目好き
そこまで変なことしてこないから重装と医療で抱えられるし久々にストレスが少ないボスだった
そこまで変なことしてこないから重装と医療で抱えられるし久々にストレスが少ないボスだった
86: 2022/11/04(金) 02:06:17.21 ID:j2+dwod20
回避だけはクソ
87: 2022/11/04(金) 02:06:36.65 ID:awc8aVwy0
俺も今のところは思ったよりクソだとは思わなかった
ラップラ使わなくてもなんとかなってるし
そして何故か切削液が潤沢だからオート崩壊しそうな10回らなくて済みそうだわ
ラップラ使わなくてもなんとかなってるし
そして何故か切削液が潤沢だからオート崩壊しそうな10回らなくて済みそうだわ
92: 2022/11/04(金) 02:09:22.83 ID:B7osdjq40
まぁラスボスはベリーおっても回復以上の神経ダメージ与えてくるからあんまな
ルンバで床掃除できるようにしとけばベリーは多分いらん
ルンバで床掃除できるようにしとけばベリーは多分いらん
96: 2022/11/04(金) 02:13:53.50 ID:yOaZYuJ90
今回は高台ナイツ大正義かな?
98: 2022/11/04(金) 02:14:35.78 ID:3zhca4Jz0
回避でオート壊れる~
120: 2022/11/04(金) 02:34:23.40 ID:ej3SGT2z0
ラップランドの強さは正直微妙だと思ったけどノーシスクソ強いなこのイベステ
バランスブレイカーやん
バランスブレイカーやん
122: 2022/11/04(金) 02:35:16.19 ID:FPXAkJNqM
神経ダメージの効かないリー先生も大概
130: 2022/11/04(金) 02:42:38.26 ID:yStWwa8Y0
つか今回のノーシスはリトルハンディのパーツで凍結時間を延ばせるから通常攻撃でも敵が凍りまくって
もはやイベント特効キャラ
もはやイベント特効キャラ
131: 2022/11/04(金) 02:42:56.82 ID:2AUQtS4I0
🐰今ならノーシスさんがピックアップされていますよ
コメント一覧
このゲーム本当に何なんだろうって思えてくるよ
ラップランドとハニベいないと多分クリアしなかったと思う
先にカンニングして「聖徒の御手」にデフォルトで溟痕除去能力があると早合点してリトル・ハンディ一切カスタマイズせずに突っ込んで行った馬鹿もいるンだわ(一敗)
あんなん初見殺しだろ
凍結で回避も無効にしてくれるからノーシスが神すぎる
プレイヤー有利ギミック使わずにクリアしようとするのがいけないって上手い人の見てて思った
あの説明だと溟痕マスだけ回避付与されるって捉えられるし
今回ラッピジェイハニベが大活躍だわ
こんなイベントのどこが難しいんだか
大陸勢の話は本当に信用ならん
お知らせ読んどいてとかヘルプ見てじゃなくて、チュートリアルはしっかり入れてくれ
溟痕のルールが分かればそれほど身構えることもなかったね
放浪医がいないと大変なのはあるかもしれんが
自分で模索ぐらいしろよ
ハニーベリーちゃん強いぞ
ボスがほぼ配置不可マス移動しながら、神経ダメ+3回復活+80%回避とかふざけてる
他ゲーでも味わったことだけど、プレイヤーに嫌がらせするような能力でゲームバランス調整するようになったらいよいよ末期だと思うわ
そして何より周回が長い
2倍でも4分掛かってて草も生えん
鉄マンガンだったら神経ダメージスタックして発狂してた
大抵こういう否定的な書き込みがあると「じゃあやめたら?」って言うクソコメ付きがちだけどないってことはみんなクソギミックって思ってるんやな
ラップランドを使うという発想がなぜか抜け落ちてた
だってどれを無効化出来るかわからないんだもん
ギミック自体はそうでもないけど敵はウザいし普通に強いなと思うその分回避解除も行動も封じられるノーシスもつえーってなってるが
出現ウェーブがずれるから回避嘴軍団の最後の一匹はワイフー使ってタイミング固定することで対応したわ
体力低めだから確定ダメージ数回叩き込めば終わるんだしそんなに発狂しなくても
ちょうどいい高台に置けるうさぎさん持ってるやろ?
ルンバ使えば溟痕なんて無いはずだが?
ルンバ使うだけですり抜け潰せるし回避に対するオート周回も殲滅と同じで自動発動スキルで固めれば良いだけ
脳筋が過ぎるわ
周回する場合の効率が下がるのは困る
SN8移行が素材的に美味いんだがプレデター対策要員で枠を取られると信頼度上げに支障が出る
周回で特定メタキャラ使わないと難易度激変するのはクソ以外のなにものでもないよな
特に最近ずっと続いてる謎回避敵みたいな対策限られるのは本当につまらん
マリアニアールあたりからずっと確定ダメ使ってる気がするわ
あんまりにもクソギミすぎて半年前から対策しろと言われ続けたからね
ラテラーノの白国土でも苦しめられたし
ほんこれ
これが一回クリアでいい高難易度だったら別に不満ないし何なら達成感すらあるけど
周回でだるい要素増やすのはマジで誰も得しない
せめて完全初見でやれよwそれでもだせえけど
日本語読めないならレスするな気色悪いから
説明にもなってないテキストは本当どうにかしてくれ
それよりもUIがゴミすぎて
無いのに回避してくるのがオート周回にとってクソって話だが?
溟痕はウザいにはウザいけど、どうでもええ
そんな大袈裟なことしなくても受けて止めて潰せば良いだけだろ
ルンバ跳ね返ってますよ
モジュールも痒いところに手が届いて助かる
回避雑魚は「物理、術回避を”獲得”」って書いてるのに溟痕関係なく回避するし翻訳がおかしい
ブロックで攻撃力2倍って書いてない
この3つに関しては擁護しようがない
まあこっちが勝手にハードモードにしてるだけだから煽りとかでも何でもないけどさ
ただ機能解放していくと、どんどんヌルくなるよ。ラップラはもちろんのこと、特にノーシスは今回イベントのバランスブレイカーだな。あと地味にスージーが刺さるからどんどん使っていこう
石すっからかんでゴミなUIに長時間付き合った末にPRTSがミスしまくるようなボスを見てると
なんというかこう・・変な笑いが出てくるよね
MW2のNo Russianの誤訳で何度もゲームオーバーになった記憶が蘇る
カスタムするために先に周回しないといけないって気づいた人が少なかったからクソギミックって言われるんだろうね
これな クソじゃないとか言ってる奴はカンニング勢だろ 初見でもスルト辺りがいればSN-7も楽だが、ないとルンバが必須級になるのに最短で進めてると入手ポイントが足りない SN-10に関しても、SN-9まででルンバで完全に侵食を除去するのは不可能だと印象付けておいてあのオチ+ステルス持ち中ボスだしな サブ垢でやってみたらすげえイライラしたわ
少なくともアニメから入った新規や復帰勢にはあまりにも優しくないとは思ったな。
え、違うの?
そいつら使わずにクリアしてからそういうこと言えよ
解答狭過ぎるゲームとかクソゲーにも程があるわ
高難易度でもないのに好きなキャラ使えないゲームとかクソオブクソだわ
他人の情報見てクリアして…それって作業と何が違うんだ?
古参無課金ライト勢には辛いわ
UIクソはマジで同意
他人の情報で知識マウント取るのは恥ずかしくないの?
敵一匹一匹のくそギミックにMAPのクソギミックのコラボレーション。
初期の頃のイベとかやって比べるてみると解るけど、今のイベはとにかくだるい、めんどくさい、それだけ。というかN10のウェーブ形式&クソ回避で敵の湧き時間変わることで特定キャラいないとオートもままならないゴミ仕様が終わってる。そのあとのステージも大概回避ギミックがほんと糞ゴミだるすぎ。意識高い系の視認性最悪なUIも相変わらずゴミ。
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