595: 2023/01/19(木) 10:20:49.33 ID:OgEYwPTIa
ドルンのヤバイ所
防御力自体は無強化のマドロックが強いが
重装重ねて強化したホシグマは即死するところ
数と火力が頭悪いから防御力が意味を成していない
防御力自体は無強化のマドロックが強いが
重装重ねて強化したホシグマは即死するところ
数と火力が頭悪いから防御力が意味を成していない
601: 2023/01/19(木) 10:22:19.64 ID:EhOzG0YN0
ドルン7も慣れればそこまでだと思うけどなあ
とりあえず上の高台盛ってパッさん完成させれば上の敵は大体終わりだし
引けなくてもノーシスあたり置いといてとりあえず最初のウェーブしのげばどうとでもなるし
とりあえず上の高台盛ってパッさん完成させれば上の敵は大体終わりだし
引けなくてもノーシスあたり置いといてとりあえず最初のウェーブしのげばどうとでもなるし
603: 2023/01/19(木) 10:22:38.42 ID:TwenXf9Ba
ドルン7は地上キャラの配置と維持考えるの地味に大変だよな
607: 2023/01/19(木) 10:23:31.58 ID:PuHOsysD0
ドルン7で開幕デッキに先鋒ゼロ重装ゼロだったとき頭抱える🤕
613: 2023/01/19(木) 10:25:33.61 ID:OgEYwPTIa
>>607
そんな時はいっそ高台の完成を優先するだけだぞ
そんな時はいっそ高台の完成を優先するだけだぞ
608: 2023/01/19(木) 10:24:03.59 ID:OyNfavgFd
ドルン7はグルグルマドロックのためだけに濁スカ添えたら安定した
627: 2023/01/19(木) 10:29:56.95 ID:fe0GKeyZ0
オレのやり方だとドルン後半くらいからサリアピック出来ないと事故るわ
629: 2023/01/19(木) 10:30:16.27 ID:LdKwkfFS0
ドルン7は上の立ち上がりをどう凌ぐかがポイントだな 最序盤が問題なんだから、アップルパイとかでリレーしてけば何とかならん?
642: 2023/01/19(木) 10:32:37.49 ID:OgEYwPTIa
ドルン7は下手に地上と下ルートに拘ると死ぬ
657: 2023/01/19(木) 10:36:02.98 ID:PuHOsysD0
保全のwaveが進むごとに敵がすっげぇ硬くなってるのは体感できるんだけど実際のステはどんなもんになってんだろうか🤔
犬も防御1500とかになるんかな
犬も防御1500とかになるんかな
675: 2023/01/19(木) 10:38:46.89 ID:XO5D9ZeZM
>>657
Lv1ごとにHP+33%、攻撃防御+6%
なので遊撃隊犬だろうがそうはならん
Lv1ごとにHP+33%、攻撃防御+6%
なので遊撃隊犬だろうがそうはならん
672: 2023/01/19(木) 10:38:26.19 ID:JdJINbDA0
ドルン7は最初水鉄砲ノーシスあたりで凌いで結局スズランスージーの完全体作成を急ぐのが安定だった記憶
681: 2023/01/19(木) 10:39:50.65 ID:XO5D9ZeZM
>>672
地上は敵が漏れない程度でいいけどスレではなぜかマドが人気なんだよな
地上は敵が漏れない程度でいいけどスレではなぜかマドが人気なんだよな
699: 2023/01/19(木) 10:43:07.96 ID:OgEYwPTIa
>>681
もっというと最悪多少漏れたら漏れたときアイリーニでいいんだよな
もっというと最悪多少漏れたら漏れたときアイリーニでいいんだよな
704: 2023/01/19(木) 10:44:13.70 ID:0J3oV5W90
ドルン7はまず先鋒を上に置いて狙撃置いてスズランバフろうとしてもその間に上が死ぬしそもそもコストが全く足りない
スズラン置いても起動まで保たない
もうちょっとどうにかする必要がある
スズラン置いても起動まで保たない
もうちょっとどうにかする必要がある
710: 2023/01/19(木) 10:45:57.60 ID:nFPdW58d0
ドルン7は上にイカスペ
下は地上置かずに遠距離から削り殺してる
下は地上置かずに遠距離から削り殺してる
715: 2023/01/19(木) 10:46:49.62 ID:TwenXf9Ba
ドルン7の最初のwaveは無理にスズラン出してもスキル発動間に合わんしエクシア止めにすることも多い☺
823: 2023/01/19(木) 11:10:59.17 ID:g0/kXT19a
結局問題ステージはドルン7だけだよ
あそこ明らかにボス面より難しいから
あそこ明らかにボス面より難しいから
840: 2023/01/19(木) 11:14:47.16 ID:OgEYwPTIa
>>823
ドルン8のほうが難しいわ
7が難しいって奴は地上に魂を引かれている人間だと思う
ドルン左上高台に誰乗せるか割と割れると思うけど
火力速度適当に積んだS3モスティマがぶっ刺さる
ドルン8のほうが難しいわ
7が難しいって奴は地上に魂を引かれている人間だと思う
ドルン左上高台に誰乗せるか割と割れると思うけど
火力速度適当に積んだS3モスティマがぶっ刺さる
855: 2023/01/19(木) 11:16:58.49 ID:XO5D9ZeZM
>>840
高台に寄せると8が難しく地上に寄せると7が難しくなるように作られてると思う
スレハゲが7難しいって言ってるのよくわからんもの
逆に8のドロー回数少ない方がキツい
高台に寄せると8が難しく地上に寄せると7が難しくなるように作られてると思う
スレハゲが7難しいって言ってるのよくわからんもの
逆に8のドロー回数少ない方がキツい
862: 2023/01/19(木) 11:18:23.25 ID:9fpOyM320
>>855
8とかスズランとスージー置いときゃ全部死ぬから高台寄せたらつらいなんてこと一切ないぞ
クソ雑魚ステージ
8とかスズランとスージー置いときゃ全部死ぬから高台寄せたらつらいなんてこと一切ないぞ
クソ雑魚ステージ
829: 2023/01/19(木) 11:12:05.03 ID:LyE7r7S1d
ドルン7は旗持→マドロックorサリアを急いで立ち上げてスズラン200を作る以外やってないなぁ
960: 2023/01/19(木) 11:39:24.67 ID:EhOzG0YN0
ドルン7は上にパッさん置くのが最適解だと思うの
突撃兵来てもS2で5体止めれば抜けてくることないし
スズランつうか起動に時間かかる系スキルは正直そこまでだと思ってるわ
一旦3重ねくらいで妥協して置いてからウェーブ凌いで回収して下敷き重ねて置き直すみたいのがしにくいのはかなりやり辛くなる
突撃兵来てもS2で5体止めれば抜けてくることないし
スズランつうか起動に時間かかる系スキルは正直そこまでだと思ってるわ
一旦3重ねくらいで妥協して置いてからウェーブ凌いで回収して下敷き重ねて置き直すみたいのがしにくいのはかなりやり辛くなる
コメント一覧
最近は近接メインで遊んでる
何も考えずに弓と特殊B重ねればええねん
敵のラッシュ量と強さに加えて1ウェーブが明らかに長くて補給が全く追いつかない
大陸では大幅な難易度調整されたようだけど、バランス調整が評価されてる開発が何でこんなやらかししたんだ
初期手札悪いと失敗確定だよなぁ
7層だと不要戦力も増えてるからクソゲーになりがち
序盤サイラッハやらで適当に止めながらGGとカー姉作って終了だったような
適当な医療や最悪補助スカジでもいいから添えるだけでほぼバフなしでも上のルート支えられる
ムリナール来て地上部隊大方揃ったらバフ盛るよりドローしまくってデッキ回すのが主流になるし慣れておくと後々楽よ
s3な
ドルン7は中継ぎがどれだけ強いかに尽きる。狙撃5枚重ねに拘ると攻撃速度しか上がってない狙撃(大体はコストの安さ目当ての速射手だろうし)で中継ぎする事になるから立ち上がりがしんどい。狙撃4術1を許容しとけば補助以外に術を中継ぎに出来る。
あとはスージーとアイリーニ完成させて、下ルートは水鉄砲とかノーシスに頑張ってもらってる
何とかなるも何もその特定の何かに依存すると事故率上がるって話やで。
その鍵となるオペレーターがデッキに埋没して事故るのが7~8層だろ
手札腐ると割と早い段階で浮浪者の群れにボコボコにされがちよね
>>16
ドルン7~8はぶっちゃけ中盤の引きと初手の運ゲーにならない?
デッキ構築の段階で補助狙撃どれだけ引けるかと開幕のコスト稼ぎ要員引けるかゲーになってる
安定してノーコン目指すとなると難しいけどクリアだけならそのスタイルで何とかなってる
アイリーニノーシスパッセンジャーおらんけどいけるよな? 詰んでないよな?
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