301: 2023/04/05(水) 13:05:12.61 ID:R0Dcm58/0
虚無だからグレイディーア育てようと思ったけどこれひょっとして123全部特化させたほうがいいキャラか?
グレイディーア使ってる人スキルの使用頻度教えてくれ…

304: 2023/04/05(水) 13:07:11.59 ID:u1haFsoa0
>>301
結局全部使いますわね
no title


306: 2023/04/05(水) 13:07:55.73 ID:BLKfN1+30
>>301
押し出しと引っ張りは特化で力加減変わるから落とし穴に落としたり本来の用途で使うなら全特化推奨、そうでなかったら別に構わない

307: 2023/04/05(水) 13:08:24.34 ID:Uq/8ezc10
アビサル限定パやらないならS1だけでいい

309: 2023/04/05(水) 13:08:50.13 ID:L4yamBne0
強制移動系のキャラは遊びで使ってみたいけど大体特化前提で手が出しにくいのよね

313: 2023/04/05(水) 13:10:16.91 ID:8CjSLCNta
強制移動系は使えないハゲです

ぶっちゃけいなくてもなんとでもなるのが悪い

314: 2023/04/05(水) 13:10:38.74 ID:mUFwV2oaa
まあs1がシンプルにクソつよですわ

319: 2023/04/05(水) 13:12:38.91 ID:vIIiEiIT0
グレイディーアさんは引っ張って落とそうと思ったら倒してしまうタイプ

322: 2023/04/05(水) 13:13:01.38 ID:24J3/fYOr
グレイディーアの場合移動がおモナ目的じゃなくて、アおパの核で引き寄せ別にして純粋に生存力と火力強いから火力目的でも特化のメリット高いよって話
S1は特3でスキル回転率20%変わるわけだし

326: 2023/04/05(水) 13:14:14.95 ID:Pj5TiZR+d
ドロシーイベントで地味に落とせる場所あったの気がついてないドクターもいそう

328: 2023/04/05(水) 13:15:54.27 ID:u1haFsoa0
>>326
実験体は落とせても結局起動してるロボットは倒さなきゃいけないから機能していたかどうかは怪しい🤔

327: 2023/04/05(水) 13:15:36.84 ID:vi14Eyho0
強制移動はグレイディーアで引くほうは居るから押すほう欲しい
ウィーディは微妙なんけ

329: 2023/04/05(水) 13:16:03.75 ID:pZwEy9w30
強制移動は基本的に運営側が「はい、この敵は強制移動で落としてね~」ってお膳立てしてくれないと十分に働けないというのがね
良いところに落とし穴があって、なおかつ敵が軽くないと出来ないっていう

351: 2023/04/05(水) 13:25:48.34 ID:pPUhKWO6M
>>329
これはツルツルハゲ
ウィーディs2で砂界の遺跡とかやってなさそうなレス

330: 2023/04/05(水) 13:16:16.53 ID:d9eqB+kWM
exにそんなのあった気がするけどエフイーターの方が合っていたのでウィーディの出番は無し

331: 2023/04/05(水) 13:16:38.56 ID:vi14Eyho0
今回の5面とか右側はグレイディーア1人でなんとかなったな

332: 2023/04/05(水) 13:16:56.56 ID:u1haFsoa0
ウィーディの隙をパンダでカバーするんだぞ
どっちも育成必須

337: 2023/04/05(水) 13:18:00.48 ID:vi14Eyho0
5面じゃなく6面だったわロボ面

338: 2023/04/05(水) 13:18:42.50 ID:QFCn7FOud
強制移動自体が接待されないといまいちな効果なのにその強制移動を支援するための重量操作なんてもっと出番がない

344: 2023/04/05(水) 13:21:54.90 ID:fZyKvT+EM
ディーア全特化してるけどS1以外で使ったことない👴
自動発動永続発動がNo .1

345: 2023/04/05(水) 13:23:35.08 ID:XtMdibypr
グレイディーアはS2の攻撃範囲もS3の拘束力もどっちも使える

354: 2023/04/05(水) 13:27:05.64 ID:24J3/fYOr
S2の範囲知らなかった…S2特化したくなってきた…

355: 2023/04/05(水) 13:27:11.68 ID:RiIGL971a
手動スキルの強制移動使うの難しい...
発生タイミング合わなくてしょっちゅう失敗するわ。

356: 2023/04/05(水) 13:27:24.53 ID:LKI1Tt1er
強制移動が有効なステージは特殊禁止契約取らされて死にがち

357: 2023/04/05(水) 13:27:31.14 ID:65C9Kpdxd
カジキ隊長は結局S1しか特化して使ってないなー
S2必要な場面わからん
S3はもっと使い方わからん

360: 2023/04/05(水) 13:28:11.30 ID:G41BOJtba
S2もう引っ張らないで攻速上げてほしい

366: 2023/04/05(水) 13:30:50.88 ID:9uWZY+v30
実際「この敵押したらいい感じになりそう」って時も毎回ビクともしなかったりで
『もういいや・・・』ってなるのはわかる

370: 2023/04/05(水) 13:32:27.68 ID:Uq/8ezc10
まあ押し出しと減速組み合わせたら超遅延出来ちゃうからな
そうそうやらしてはいけない

371: 2023/04/05(水) 13:32:33.79 ID:24J3/fYOr
ガヴィさんとかもそうだけど引っ張ってみるか…で全然動かなくても簡易的な足止め効果あったりするから一概に無駄とも

373: 2023/04/05(水) 13:33:55.11 ID:BLKfN1+30
>>371
敵の攻撃モーションキャンセルとかも出来るしな

374: 2023/04/05(水) 13:34:12.71 ID:u1haFsoa0
引っ張りというか厄介な敵のモーションキャンセルに使うことが多いよね
ドローン呼び出す弓兵とかロボットのHP回復する研究員とか蓄音機乗っ取る術師とかを4マス先から妨害できるのはやはり強い