561: 2021/05/18(火) 18:21:25.32 ID:3GgsgYrT0
ケーちゃん遊びで使ってるとやっぱエイヤ強いなって感じる
567: 2021/05/18(火) 18:24:01.43 ID:VY18XzGZ0
術師は実験場だから
もしかしたらとんでもない奴が生まれるかもしれない
もしかしたらとんでもない奴が生まれるかもしれない
572: 2021/05/18(火) 18:26:17.82 ID:T8I67aLw0
エイヤがパワー全振りすぎて変なことするしかないんだ
576: 2021/05/18(火) 18:27:55.39 ID:pdkCwmH1d
エイヤが変則な術師だったらもう少し多様性出たんだろうが基本的な性能でぶっ壊れだからな
580: 2021/05/18(火) 18:28:50.70 ID:BatZp0FA0
イグニッションエイヤとイラプションエイヤに分けるべきだったわ
590: 2021/05/18(火) 18:32:20.19 ID:kqVrupPs0
>>580
そんなの2体入れて最強すぎるだろ
そんなの2体入れて最強すぎるだろ
610: 2021/05/18(火) 18:38:35.00 ID:u+/tbeLO0
>>580
エイヤの唯一の弱点がイグニッションとイラプションを同時に使えないってことなのに、2体に分けてそれを克服したらもう術師はその2体とイフリータ以外必要ないって状態になってしまう…
エイヤの唯一の弱点がイグニッションとイラプションを同時に使えないってことなのに、2体に分けてそれを克服したらもう術師はその2体とイフリータ以外必要ないって状態になってしまう…
584: 2021/05/18(火) 18:29:56.64 ID:eE5fzwLm0
エイヤはシンプルなスタンドほど強いを体現してる存在なのがな
周りのいろんな手段で頑張ってる奴らが不憫すぎる
周りのいろんな手段で頑張ってる奴らが不憫すぎる
585: 2021/05/18(火) 18:31:33.57 ID:bRd1Bxxj0
攻撃力上げて減衰無しのマルチロック
こんなの弱いわけないじゃん
こんなの弱いわけないじゃん
591: 2021/05/18(火) 18:32:29.13 ID:CEwvdaOx0
>>585
しゃあっ時闢きの白き鍵っ
しゃあっ時闢きの白き鍵っ
586: 2021/05/18(火) 18:31:48.04 ID:PkgEVvGS0
イラプションを放てテンニンカ
588: 2021/05/18(火) 18:32:11.13 ID:rtM7oty+0
火山はあの滅茶苦茶な攻撃範囲も笑うんだわ
592: 2021/05/18(火) 18:32:48.19 ID:u8sVsBIDd
んせんぱぁい…!
595: 2021/05/18(火) 18:33:28.58 ID:CfnmN8p+r
勝手に後輩面してくるやつはNG🙅
597: 2021/05/18(火) 18:33:43.62 ID:O5yzUzFE0
イラプションは持続短いのでセーフ
598: 2021/05/18(火) 18:33:48.89 ID:74UBf51Za
普通にエイヤの通常攻撃イグニッションにしてスキルでイラプにすれば良くね
601: 2021/05/18(火) 18:35:34.33 ID:ZNkLdaQ1a
>>598
賢すぎんだろ……
賢すぎんだろ……
599: 2021/05/18(火) 18:34:33.59 ID:F+B8iEB00
エイヤの研究って火山の研究だっけ?
609: 2021/05/18(火) 18:38:19.18 ID:wKiIFzwm0
イラプは通常攻撃を強化して連射してるから通常攻撃がイグニッションとか戦場壊れる
619: 2021/05/18(火) 18:40:45.09 ID:bRd1Bxxj0
一発一発がイグニッションのイラプションとか頭けーちゃんかよ



コメント一覧
ええ…(困惑)
永続にしてイフリータのデバフ素質も付けて欲しい
下方修正ができない以上もはやエイヤの性能を下限に設定するしかなくなってる
あの総合力を超える術師は想像できないわ
……というか他のソシャゲと比べてもアークナイツはブッチぎりでインフレの話題を聞かない
🐏「スキンがあっても編成に組み込まれないんじゃ意味ないですよねぇ、せんぱぁい❤️」
えものめー!すき
これはCEOの密命を受けてますわ
はいスルト
普段はインフレしてる感あんまないけど、あんだけ苦戦した鼠王がラグナロクで即落ちしてインフレっぷりに驚いたわ
大陸版は今度の夏イベでエイヤコーデ実装すると予告済みなんだよな…
一年前から来た人かな?
スルト、おりゅ?w
鼠王はイラプションでも簡単に焼けるから(震え
インフレしてないは草
ラップランドとか初期は最強クラスだったのにインフレに置いていかれてますやん
能力無効化が大して役に立たなくなってるのが悪い
最近はバクダンムシの処理すらジェイに取られてるし
スルトはまぁうん
他のソシャゲに比べたら緩やかだよな
スチュワートくんをいじめるな
8章ではウルサス製のクソドローン落とすのに使えたから……(震え声)
で、誰がインフレしてないって言ったの?
記事にもコメ欄にもそんなこと言ってる人いないけど
インフレが目立たないよねとかあんまり話題にならないねって言ってるくらいじゃん
ソーンズは脳死で使えるからそういう意味じゃ1番タワーディフェンスを壊してると思う
スチュワード、な😎
あれはスキル表記と実際の挙動が微妙に違うように感じるが合計ダメージはスキルに書いてある事と同じだぞ
ステージ作るときにソーンズ殺そうと思ったら大抵のキャラが死ぬだろうしな
上でもちょっと言われてるけど危機契約の最高等級ぐらいガチガチに縛らないとまず使われる
そして最高等級クラスの難易度なんてデータ上でほとんどの人がやってないってのもわかってるからでイベントや通常マップに実装なんて出来ないので割と詰んでる
使われるようになると思うが
運営がさっさと調整しろよ
全員コストを10下げる
現状攻略で問題になるのは物量より少数のエリートだし
エイヤ銀灰じゃ捌ききれないレベルでラッシュが続くステージとか来ないと出番なさそう
なんで威力も上がってるんだ
防御と術防をごりごり上げる
前衛はシルバーアッシュとブレイズはまだ「強い」で許せたけどソーンズとスルトは完全に人権取りに来たのが悪い
モッさんは範囲術のコストと攻撃速度に上方修正来たら人権間違いなしだから...
コスト発動してない時のお荷物っぷりもやばいし
単純にコストと攻撃力を下げて、攻撃範囲を上げるだな。
単体術は【水道とかのホースからの水(魔力)の出口を小さくして】、威力をあげてる。
範囲術は【出口を大きくして】、範囲と連打性をあげてる…でいいと思う。
イフリータだけは【水(魔力)の出口を細くしすぎてレーザー(高水圧)】みたいな直線になり威力と距離が出た。
ホース(出口)と水(魔力)、これが最初のコンセプトで、範囲術だけ、ちょっと設定をミスった~ってことなんでしょ、多分。
(範囲を攻撃するなら、水量(コスト)増やすべきじゃない?って感じの適当な…)
実際、コストが5低いなら、もうちょいマシ。コストが単術と同じレベルになる、10低いならば…
モスティマとかは素質的にケオベとエイヤ、イフリータの強化パーツとして、そこそこ使われるはず。
デフォでギターノのS2みたいに範囲内全員攻撃にする
ギターノ自体はS2の範囲拡大あるから何とかなるやろ
弱いが…
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