435: 2021/08/18(水) 16:17:36.94 ID:QDxcjY+50
シージコラボMAPのギミック全然理解できん訳わからん
461: 2021/08/18(水) 16:21:20.15 ID:57BJvj8Fd
>>435
実質的に土石の風下以外に置くのを封じる配置制限みたいなもの
実質的に土石の風下以外に置くのを封じる配置制限みたいなもの
445: 2021/08/18(水) 16:18:53.29 ID:Fj0aG2ZL0
544: 2021/08/18(水) 16:37:04.48 ID:atsYtOyA0
OD-5に出てきた謎のスナイパーが高台を片っ端から即殺してきて草
583: 2021/08/18(水) 16:46:59.93 ID:57BJvj8Fd
>>544
攻撃2000ぐらいで攻撃範囲画面全体の💩
攻撃2000ぐらいで攻撃範囲画面全体の💩
545: 2021/08/18(水) 16:37:35.55 ID:LAyIHkJj0
OD-3で爆弾使わなかった奴www
はい
はい
591: 2021/08/18(水) 16:48:54.69 ID:7RLkXXuja
ステルス狙撃マン強すぎて草
663: 2021/08/18(水) 17:04:00.91 ID:atsYtOyA0
なんだこれ
OD-8で動きが抑制されてイミフだわ
OD-8で動きが抑制されてイミフだわ
665: 2021/08/18(水) 17:04:48.21 ID:vLW8skP5M
>>663
ブロック時攻撃速度-80%
ブロック時攻撃速度-80%
669: 2021/08/18(水) 17:06:17.45 ID:atsYtOyA0
>>665
そんなクソ野郎がいたのか……
そんなクソ野郎がいたのか……
667: 2021/08/18(水) 17:05:28.26 ID:jxDkbIAAd
OD-8はマウンテンのデメリットを全身で体感できちまうんだ
670: 2021/08/18(水) 17:06:56.80 ID:orcIQAEA0
ボスに集中してると両サイドから量産型がいつの間にかタッチダウン決めてて草
671: 2021/08/18(水) 17:07:03.40 ID:Tx/aRX/3a
サガで永遠に納豆ご飯できて楽しいわ
677: 2021/08/18(水) 17:09:00.56 ID:7RLkXXuja
なんかボスがラスボス感ありすぎるんだが
735: 2021/08/18(水) 17:24:15.88 ID:ft7kElvO0
爆弾の使い道あるのかこれ
749: 2021/08/18(水) 17:28:29.54 ID:jxDkbIAAd
>>735
ボスの最終形態飛ばせる
ボスの最終形態飛ばせる
680: 2021/08/18(水) 17:09:50.62 ID:Msp3tmcud
OD8むっずなにこれ
684: 2021/08/18(水) 17:10:38.95 ID:vLW8skP5M
今回のイベントは範囲術強いな
シーs1でどんどん溶けていく
シーs1でどんどん溶けていく
769: 2021/08/18(水) 17:34:02.51 ID:fMnoEEzv0
範囲術今までで一番輝いてるわ



コメント一覧
ボス発狂ゾーンの地獄絵図は最初あまりにもあまりすぎて笑ったわ
OD-6とか単騎で行けるし
悪性腫瘍も次々と処理してくれるぞ
ジェットストリームアタックだ!! 直線通路の制圧は任せたぞ!!!
どんどん嫌らしくなってるじゃん
イクゼとワルファリンコンビで無双してて今迄にないプレイ出来て笑ってた
範囲内のちっちゃいのが消し飛ぶ消し飛ぶ
ソーンズのせいでマップが面倒になりスルトのせいでボスが強化される
一部の強キャラの影響でその他のキャラが割りを喰うのほんとひで
完コピしてもダメって、完全にコピーしきれてないんじゃ?
アレンジで動画の低レアを一つ上のレアリティにしてるとか、代用キャラのブロックが1足りないとか
真ん中付近のデカい虫が出ると爆弾潰されるから、さっさとボス削って爆破すればいけた
苦労することあんまりないんだけど
OD8、久々に苦労させられたわ
ステージ飽きさせないなあ、マジで。
2連続イベントでこんな面倒なステージにすんなよ
スキル回転率高すぎて他のキャラのボイスが全てかき消されるのほんと笑う
od-8はそういうの考えず全力でしばいた方が楽に思う
やはりこの手に限る
全体攻撃はラナさんのリジェネで耐える
代用は使ってないです
3つくらい動画コピーして数回ずつしてみたけどだめでした
特化も3だし
レベルは若干高かいけどそれかなぁ?
わりかし序盤の犬みたいのでるあたりでちっちゃいのがブレイズとかソーンズをすり抜けたりしてだめです
あと範囲術や狙撃いいね
スカジs2も添えたろwてしたら、ほぼ攻撃できないままスキル終わって草生やして草葉の陰で泣いた
潜在とかあるから意外と完コピって難しいのよねー
凸が違ってコストが変わってたりしない?
動画もギリギリだったらそれは間に合わなくなるので、グラベルとかクルースで一体倒したら撤退してブレイズ置いたりとかでも間に合わない?
なんかちょっとした拍子にスルッと敵が抜けていくことが起きて、、なかなか難しかったとは
4ライン守りつつ、無敵時間が複数回ある硬いボス倒すの大変だわ
ずっと打ちっぱなしだから回転率もやばい
狙撃の攻撃速度で二体攻撃は正義だわ
オートだとズレることがあるのは難点だな
その辺のバランスは難しそうだと思う
定期的に軽めのマップ攻撃してくるのとザコを無限召喚するだけなので
ボスに攻撃通らないと思って自滅まで粘っちゃったよ
赤い虫が一匹でもブロックしたらアウト、地上で火力は期待しない方が吉
たまにはわらわら来るイベントもいいね
失敗原因がわからないが後半の虫に抜けられるというなら高台に切り替えるのも手
これ新規クリア出来るのかな
アークナイツはそういうのを楽しむゲームだぞ
前回のジザイ君みたいにギミック重視じゃなくて単純に物量で押してくる
マルチロック持ちか範囲攻撃持ちがちゃんと育ってないとかなりキツイ
CEOが3段回目で一気に削ってる動画みてCEOスキルマするかってなったわ
頻度が少なすぎるせいでどこが原因でズレるのか確かめるのに苦労した
一度ボスは触らず自滅まで待ったけどオートが1発で崩れたからやめた
それまではギミック理解出来ればまぁ行ける。
ラスボスがラスボスしてて、シナリオ共に良かった。
画中人と違って火力でゴリ押しできるから案外楽だったよ
なんとか行けました
爆弾すてて真銀斬とスルトとスズランでゴリ押しして抜けそうな所は高速配置でいけました
高速周回とか少人数とか放置配置の動画とかも真似してみてだめで色々参考にした結果ゴリゴリのゴリ押しで
アタマ柔らかくなりたい
「へぇ〜、ここの壁を補強してキルゾーン作ればいいのかぁ〜」→風 向 き 変 更
風向き変更ほんと凶悪
絶対に1回失敗するじゃん
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