14: 2023/09/11(月) 23:55:38.66 ID:5sf25IyCa
全く新しいゲームモードを追加しようとするアグレッシブさは素直に評価できる
いつまでも同じ事しかやらないとマンネリだしな
いつまでも同じ事しかやらないとマンネリだしな
15: 2023/09/11(月) 23:55:54.33 ID:crgYLIcS0
ぶっちゃけ生息楽しくない?
このまま常設してほしいよ😢
このまま常設してほしいよ😢
26: 2023/09/11(月) 23:57:39.22 ID:5sf25IyCa
>>15
楽しいと思ってるけど改善の余地は大いにある派
このまま常設にしたら保全の二の舞や
楽しいと思ってるけど改善の余地は大いにある派
このまま常設にしたら保全の二の舞や
18: 2023/09/11(月) 23:56:04.95 ID:/xrxC0wl0
忌憚の無い意見ってやつっス
文句があるならいつでも喧嘩上等っスよ
文句があるならいつでも喧嘩上等っスよ
20: 2023/09/11(月) 23:56:17.41 ID:crHBi+ROa
まあ好き嫌い分かれるジャンルだと思う...
俺も苦手かも...
俺も苦手かも...
24: 2023/09/11(月) 23:56:54.71 ID:/xrxC0wl0
最初からノード全解放なら普通に好意的に受け入れられてたと思いますね🧐
25: 2023/09/11(月) 23:57:23.10 ID:9c6ZTVLX0
>>24
これい
これい
29: 2023/09/11(月) 23:58:57.57 ID:yMf/BZwh0
>>24
それは思う
次週に備えるだけの作業週回があまりにも虚無すぎる
それは思う
次週に備えるだけの作業週回があまりにも虚無すぎる
28: 2023/09/11(月) 23:58:44.14 ID:5LsmqpjE0
最初からノード全開放とか作業じゃん
不自由な状態で試行錯誤するのを楽しめないからハゲなんだよ
不自由な状態で試行錯誤するのを楽しめないからハゲなんだよ
35: 2023/09/11(月) 23:59:53.91 ID:yMf/BZwh0
>>28
せめて試行錯誤をさせてくれるだけの資材をくれ
せめて試行錯誤をさせてくれるだけの資材をくれ
39: 2023/09/12(火) 00:00:45.62 ID:HqJWvS4/0
>>28
ノード解放しないと引き継ぎすらまともにできない仕様がなあ
ノード解放しないと引き継ぎすらまともにできない仕様がなあ
34: 2023/09/11(月) 23:59:41.71 ID:8NW5uv+X0
基地建設ゲーム楽しかったらもっと充実してる他のやつがあるんだよな
アークナイツでやる意味無い
アークナイツでやる意味無い
38: 2023/09/12(火) 00:00:41.61 ID:qK0k9aEGa
>>34
俺はアークナイツでサバイバルしたい
俺はアークナイツでサバイバルしたい
36: 2023/09/12(火) 00:00:09.54 ID:Dczv6f8z0
俺はかなり好きだけど楽しくない気持ちもわかるし不親切でストレスフルなのは疑いようがない
ちゃんと同ジャンルの作品ぐらいのシステムに整えた上で常設化されたら喜ぶ
ちゃんと同ジャンルの作品ぐらいのシステムに整えた上で常設化されたら喜ぶ
40: 2023/09/12(火) 00:01:29.93 ID:oIR8MeIl0
お前らがスージーの家燃やしたいって言うからこのコンテンツできたんだぞ
責任取れ
責任取れ
42: 2023/09/12(火) 00:02:12.94 ID:6dGOae6ia
スージーの家にバクダンムシを放てっ!
48: 2023/09/12(火) 00:03:18.60 ID:p8xS3S6V0
こういう系のゲームって立ち上げが一番楽しいはずなんだけど生息はひたすら苦痛でしかなかったな
基地整え終わってマップ遠征してる今が一番楽しいわ
基地整え終わってマップ遠征してる今が一番楽しいわ
646: 2023/09/15(金) 14:27:22.34 ID:7gbqmQSq0
651: 2023/09/15(金) 14:29:07.97 ID:5+yw4Bd50
>>646
スレオンしてる暇があったらリタマラでもやれ
スレオンしてる暇があったらリタマラでもやれ
658: 2023/09/15(金) 14:31:41.38 ID:spEe0/lYd
>>646
最初はこんなもんだし気持ちは分かる
ノード進めて鉄鉱石解放したら本番よ
最初はこんなもんだし気持ちは分かる
ノード進めて鉄鉱石解放したら本番よ



コメント一覧
素材集めて料理作ったり建築するクラフト要素はそこそこ楽しいから改善することしてもらったら危機契約の代わりに定期開催してもらっても全然構わないぜ
基本素材はローグライクのようなテキストのみで集めて最短だと最後の防衛戦だけで終わるってのを常設だといいかもね
お手軽さのないネトゲはもう下火だし負担の重いものは今の時代厳しい
コンセプト聞いたときは面白そうだと思ったんだけどな…
固定オペしないと資材もままならない
エンド分岐フラグが統合戦略以上の運ゲーとか誰も思わんだろ
どうせβ版みたいなもんだろうし情緒無くても多少はいいだろ
期間限定でやるにはとっつきにくすぎるんだよな
素材集めは料理だけにして防衛基地を自由に配置できるようにすべきだったよな
ノードで基地に配置できる装置を開放にすれば多少の周回も必要になるし
内容は悪くないけど調整不足が酷い
回収した建築物どこいったんだよ
普通に他の資源と同じようにオペレーターのみでも採取出来るようにして欲しかった
最初にこのアホ仕様に気づいた人マジで天才だろ
そんなところまで再現しなくていいから...
運営はこう言う奇人が利益に繋がらないと判断したから生息演算の2回目が向こう半年は来ないんだろうな…
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