231: 2023/09/15(金) 19:17:40.09 ID:GSo1l6gNa
そのうち配置して30秒経過したオペの攻撃しか効かないボスとか出てきそう
324: 2023/09/15(金) 20:04:07.09 ID:ZprMx75m0
>>231
少し違うけどヒュムノイの勇士とかは登場から50秒はあらゆる攻撃が無効化されるな
少し違うけどヒュムノイの勇士とかは登場から50秒はあらゆる攻撃が無効化されるな
233: 2023/09/15(金) 19:20:22.33 ID:IdOO/CUp0
名前に「テキ」の付くオペレーターからの攻撃を無力化するボス
241: 2023/09/15(金) 19:26:26.89 ID:j+vUk2cV0
🦑テキだけをピンポイントで対策するのは難しいな🥹
244: 2023/09/15(金) 19:28:25.98 ID:UKrja3dS0
執行者殺しなら撤退時したら味方に全画面確定ダメージとか
269: 2023/09/15(金) 19:38:54.09 ID:lIVtNcRWd
>>244
特殊コスト5倍
特殊コスト5倍
247: 2023/09/15(金) 19:29:19.84 ID:y7XEB/N8M
近くで撤退したらHPが回復するってのが実質メタられてるんじゃないかね
248: 2023/09/15(金) 19:29:26.85 ID:PahwcMk4M
コスト回復不可しか対策しようがないのでは
249: 2023/09/15(金) 19:29:27.46 ID:HyWFQtyLM
もう🦑禁止にしたらええ
253: 2023/09/15(金) 19:32:23.72 ID:RKMu25izd
全員再配置50秒統一ステージにしたら皆平等の優しさが生まれる
254: 2023/09/15(金) 19:32:33.96 ID:7Td+MIE80
再配置時間+500%で実質出禁や
256: 2023/09/15(金) 19:32:45.73 ID:3PzmL5wR0
実際コスト面のギミックとかで色々対策しようとしてたっぽいけどコスト方面だと高コストの他キャラのが被害が大きい
258: 2023/09/15(金) 19:35:07.53 ID:J5Lh1VhGd
パッシブ発動不可
260: 2023/09/15(金) 19:36:25.69 ID:Ry231akvp
いや全キャラコスト99にしたら相対的に高コストキャラ有利なんだが?!
263: 2023/09/15(金) 19:37:25.12 ID:8D4AnOwo0
撤退したら副砲放つぐらいしないと
264: 2023/09/15(金) 19:37:28.20 ID:0scvFNRi0
再配置時コストの増え方に上限なしとか
267: 2023/09/15(金) 19:38:08.94 ID:Cco4fMfm0
撤退不可ステージとか出したらテキヤト対策しつつ配置考えるの面白そう
268: 2023/09/15(金) 19:38:18.42 ID:f6WL+HH70
撤退したら副砲は任意のタイミングでマップ兵器使えるようなものだから実質バフでは
271: 2023/09/15(金) 19:39:52.25 ID:0scvFNRi0
ブロック時撤退不可の敵とか
272: 2023/09/15(金) 19:39:52.63 ID:mB1IRt6I0
・コスト増加→高コスト連中が軒並み死亡
・敵の耐久インフレ→火力低い奴が全員死亡
・再配置時間延長→2倍程度だとテキヤト以外死亡するから5倍以上しかない(なお5倍でもテキヤトは80秒)
・敵の耐久インフレ→火力低い奴が全員死亡
・再配置時間延長→2倍程度だとテキヤト以外死亡するから5倍以上しかない(なお5倍でもテキヤトは80秒)
274: 2023/09/15(金) 19:40:11.52 ID:j+vUk2cV0
特殊使わなくても抱えて撤退&再配置はよくある戦法だからそこはあまり潰したくないよね🤔
275: 2023/09/15(金) 19:41:09.98 ID:JPfX2TTRd
配置回数に制限つけるしかない
3回配置したら強制で耐久減るとか
3回配置したら強制で耐久減るとか
276: 2023/09/15(金) 19:41:15.81 ID:QJOZkBJN0
執行者から受けるダメージ-80%
277: 2023/09/15(金) 19:41:43.94 ID:RnPxyiOp0
>>276
くっ俺のファントムが対策されている!!!
くっ俺のファントムが対策されている!!!
281: 2023/09/15(金) 19:43:31.13 ID:QJOZkBJN0
>>277
犠牲になってもらおう
犠牲になってもらおう



コメント一覧
そもそもインフレさせておいて「対策します!」ってのもな
なら最初から実装すんな!という
人権キャラとか万能キャラって楽したりしたいから引く人だっているわけじゃん、みんながみんな星6縛ってマゾプレイしたいわけじゃ無いのに
執行者ごと、特殊ごと巻き添えにするならいくらでもやりようはあるだろうけど
撤退でダメージだとテンニンカとかですら使いづらくなる
そういうのでも別の雑魚間引くのは強くて終わった後差し込みで仕事あるっていうのは職分上は正しいだろうし
高速再配置で広範囲スタンに高火力、更にウルサスドローンも落とす対空まで出来るから編成から抜ける事が無いんだよね
通常でやるのは度を超えてると思うけど
これで星6と執行者を潰さずに異格テキサスだけメタれる
アステシアとかの星5以下は知らん
それ確かソーンズが実装されて半年も経たない頃にあった生放送での発言だからもう2年以上前だね
イフリータとか置いて一発撃った途端に撤退しそうだが
今は他対策し過ぎてたまにソーンズぶっささってるからな
s2は耐性下げるとはいえ耐性クソ高いなら有効ではないし
スルトメタにもなってないからなぁ…
術80とか相手に🦑テキ投げるのはハゲぐらいだし
広範囲スタン撒きだけで仕事してるし、小型の敵ならそのままゴリ押せちまうのが🦑テキだから普通に投げるぞ
S2ならほかキャラと組めば術耐性ズタボロに下げれるから貫通するし
今回のトゲトゲしたモンスターみたいな
ついでに速射手あたりが死にそうだが
下手にポイ投げしまくってると回復されまくる
他と組むぐらいならもっと総火力あるオペでよくね😅
だからハゲはハゲっていわれるんだぞ
それs2で1箇所だけ殴ればよくないか
これで対策になるっしょ
対策してもしなくてもテキサスが存在してる時点でアークナイツはヌルゲーになってる
あえて高術耐性にS2使うならの話だろハゲ。術耐性下げる戦略が要らないならS3使えばいいだけだし術耐性の高さだけでは🦑テキ対策にはならんってだけ
弱くはできるが火力面以外も便利すぎる
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