48 無念 Name としあき 24/02/06(火)11:29:42 No.1183260796
52 無念 Name としあき 24/02/06(火)11:37:57 No.1183262370
まだダメなのかよ!
笑ったわ
俺はフラグ以外は全部手探りでバディまでやったぞ
笑ったわ
俺はフラグ以外は全部手探りでバディまでやったぞ
59 無念 Name としあき 24/02/06(火)11:49:15 No.1183264644
こう言っちゃ何だけど大陸版ユーザーが先にβテストして課題を洗い出してくれるのたすかる
64 無念 Name としあき 24/02/06(火)11:50:47 No.1183264975
生息演算のフラグやらが中華ドクターに洗い出されてなかったらやばかった
68 無念 Name としあき 24/02/06(火)11:56:18 No.1183266185
正直次の常設も生息演算じゃなくてローグが良かったぞ
69 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:01:52 No.1183267422
統合戦略はもう第四弾までやってるし大分煮詰まってやること浮かばないんじゃね
70 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:02:58 No.1183267664
ケオベローグまた遊ばせてくだち
71 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:05:06 No.1183268164
生息演算自体あんま面白くないしUIは酷いし別のイベント考えたほうがいいんでないかな
74 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:08:44 No.1183269021
生息は第一ボスがクソ強いから一般人には無理だったんやな
75 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:11:59 No.1183269802
フレンドのオペも使えないし初〜中級者までを完全に置いてけぼりにしたイベントだった
77 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:15:05 No.1183270578
何もかもステルスにする意味がよくわからない生息
78 無念 Name としあき 24/02/06(火)12:17:15 No.1183271118
ステルス&逃げ回るのせいでイカテキ居ない人にはストレスMax
流石に途中で心が折れた
流石に途中で心が折れた



コメント一覧
そのわりに最終日はいつも通り遅延と火力頼みだし
どうせならキャラの置き直しと向き変更がノーコストで、防衛戦はこっちが散々やられてきたステージトラップを全部使えるくらいはっちゃけてもいいと思う
前回楽しめてたユーザーでも今回の改悪に文句言ってたから色々不安になっちまうよ
いや努力するのは大切だけどさ
持ってない?えーと…
あと迎撃とか紛争が報酬ゴミでだるいだけ
ここまで短期間で修正入るってどのくらいやばかったのか気になるわ
イベントの順番は入れ替えるくせに無力というかなんというか…
大陸で不満が出たくらいで敵の性能が変わるわけ無いやん
なんやねんこのクソゲー
大学出ててよかった^^まともな親に感謝
しかもフィールドギミックの天気でブロック数−1とかある。イカテキとかだと物資を運べなくしてる。
高速再配置ゲーを解消する方向ではなく、嫌がらせしてくる始末よ。
即ロボいけるのに
ユーザーの知能が低下しすぎてる感じがするわ
いやまあ協力プレイはマジの産廃だったから2回目無いのは分かるけど、こっちはなんだかんだ楽しかったところ有ったしな
敵が見えないのもストレスだったし、食料集めまで妨害してくるシステムなんなの…まあ大陸の先行情報あったこっちさえ不評だったんだから、ノーヒントなあっちは更に阿鼻叫喚だろうな…
ひょえーこれが知恵遅れか、くわばらくわばら
俺は協力プレイは二回目あってもいいけど生息はガチゴミクソカスで二度とやるなって思ってるよ
つまりただの好みの問題でどっちも産廃なのを認めよう
バフ天候の追加とデバフ天候の頻度減
行動前にマップで資源の位置が確認できる&ステルス排除
障害物の再配置、再資源化
セルカーみたく建造物での敵の殲滅
あたりができればやる気が出るんだがな・・・
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