19 無念 Name としあき 24/04/09(火)21:59:01 No.1204177647
ケーちゃんの評判聞いて即特化3モジュ3にしたのが俺だ
22 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:04:07 No.1204179616
ケーちゃんはまだまだ使うからよくやった
27 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:06:45 No.1204180706
実際強いから正解だぞ
ローグの6層ボスもあっという間に削れるから使いどくだぞ
ローグの6層ボスもあっという間に削れるから使いどくだぞ
25 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:05:55 No.1204180349
次の歳イベントで防御力4000とかいうムリおじ対策みたいなボスも出るらしいからね
ケーちゃんなら単騎で倒せるとか
20 無念 Name としあき 24/04/09(火)21:59:49 No.1204177970
今後来るモジュールで悩むのは黒騎士かな
スキルダメージ10%アップと素質の10%の確率で170%ダメージアップで強い
でも第2モジュールでは防御70無視と素質の25%防御無視が更にアップが見えててどうするか悩む
スキルダメージ10%アップと素質の10%の確率で170%ダメージアップで強い
でも第2モジュールでは防御70無視と素質の25%防御無視が更にアップが見えててどうするか悩む
30 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:09:35 No.1204181792
悩むまでもなくstage3だな
モジュールありデーゲンブレヒャーはS3の乗算スキルで11発目以外は攻撃力2900ちょいになるから特性のスキル威力10%の効果が大きい
モジュールありデーゲンブレヒャーはS3の乗算スキルで11発目以外は攻撃力2900ちょいになるから特性のスキル威力10%の効果が大きい
29 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:08:14 No.1204181276
デーゲンブレヒャーはおそらく第2の方が強いだろう
でも大陸でもまだ来てないからいつ実装かわからないのが玉に瑕だな
でも大陸でもまだ来てないからいつ実装かわからないのが玉に瑕だな
31 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:10:24 No.1204182111
黒騎士の前にアイリーニに新モジュールをですね
34 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:12:25 No.1204182857
小鳥ちゃんも素質の防御無視が強化されるから第2来たら一気に強くなるな
36 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:13:52 No.1204183406
防御無視は限定のマーガレットがあまり数値高くないから期待は出来ないな
35 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:13:22 No.1204183207
ヘラグはヤケクソ攻撃速度アップでもダメだったんでもう防御無視を生やすしかない
37 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:15:00 No.1204183855
38 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:18:04 No.1204185004
ズオラウのSP回復速度3倍と同じだけの価値がズオラウとヘラグとの攻撃速度差の+50にあるとは思えん
39 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:18:21 No.1204185120
確率回避ありきのS2ではね
攻撃速度盛ったところで食らったらお割り出し回復受付ないしでさ
どうせならモジュールで盛ったところを基礎ステにして更にモジュールで盛ってほしかったよ
攻撃速度盛ったところで食らったらお割り出し回復受付ないしでさ
どうせならモジュールで盛ったところを基礎ステにして更にモジュールで盛ってほしかったよ
41 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:20:08 No.1204185763
ヘラグはスキル中でも攻撃力2000に届かないから高防御の時代の波に飲まれちまった
42 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:21:47 No.1204186406
ヘラグもケオベみたく敵のステ参照するバフでもあればいいのにな
S2で回避したらスキル中敵攻撃力の幾らかを自身に加算みたいな
S2で回避したらスキル中敵攻撃力の幾らかを自身に加算みたいな
43 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:22:49 No.1204186860
現状のヘラグ仮に素質が常にMAXでも別に強くないし
40 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:19:57 No.1204185682
モジュールはバランス取りではないから
44 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:23:17 No.1204187044
モっさんとか明らかにバランス取りなんだよなあ
45 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:24:55 No.1204187612
異格スペクターや異格イグゼなんかはモジュールありきだしモジュールでバランス取ってるのいるからそうとは思わない
46 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:25:17 No.1204187756
スペクターみたいにつけるモジュールによって強みがガラリと変わるそんな強さが欲しいんだ
47 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:26:49 No.1204188286
強いやつがより強くハズレ強化はハズレのままがモジュールだからな
56 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:31:54 No.1204190077
強いやつは強すぎだろって強化するのに日和ってるのはとことん日和るのは何だろね
ズゥママとか今の基準ならSP時間回復+S3後のスタンなしにしてもまだ足りないのになんだあのモジュール・・・
ズゥママとか今の基準ならSP時間回復+S3後のスタンなしにしてもまだ足りないのになんだあのモジュール・・・
57 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:33:46 No.1204190710
モジュールだけじゃなくスキル内容の調整欲しいよね
ズゥママのs3のスタンとかいらんでしょって
ズゥママのs3のスタンとかいらんでしょって
61 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:36:01 No.1204191591
厳密にはビッグアグリーじゃないとかはともかくボス再現としても再現度激低なのがね
スキル終了時爆発しろよスタンするのは敵だろ?
スキル終了時爆発しろよスタンするのは敵だろ?
49 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:27:32 No.1204188553
リンちゃんのモジュは超大幅強化だった
50 無念 Name としあき 24/04/09(火)22:27:40 No.1204188601
バランス考えてるんならもっとモジュールデータ配って
コメント一覧
悲しいなぁ
テキヤトがおかしいだけ定期
今となっては古いキャラで一番擁護しようがないデメリットはシルバーアッシュS3の防御ダウン-70%
テキヤト以前は使われていましたか…?
それが答えです
時間経過でシールド獲得とか生えてきても微妙だし
使われてましたね
昔は起用機会もあったんだけどな武者
職分ごと火力と防御のインフレに置いていかれたな
決闘者はね……
ロマン枠ならもっとゴリゴリに盛ってくれ
エアプハゲが知らないだけでは?
その結果、救済されなかったズゥママとヘラグの最弱2トップが目立つんだよな…
普通に回復対象にするだけでいいだろと思う
どの道データ足りないから取らんけど
0ではないだろうが……
だから救済されないキャラがいつまでも目立つんだろ
まぁ全キャラ救えってのも無理があるのは確かだけど
編成数に限りがある以上上澄みと比べられるのは当たり前じゃない?
そもそも強い弱いなんて相対的なもんなんだから比較されて当たり前というか
そもそもs2の火力がテキヤト以前から時代遅れで高難易度やリレーでのs3くらいしか役割無かっただろ
テキヤトで多少使用率落ちたのは事実だけど、元から大して使われてなかったところにトドメを刺しただけなんだ
星4星5とバランス取ろうとする星6はしんで、星6すら踏み潰すゴミみたいなキャラだけ生き残るのが今のアークナイツだよ
完凸90モジュール3いるが明らかに弱いぞ
抱えられるのはエリート敵までだし強化されるとそのエリートすら抱えられないからヘラグというか初期の敵想定で作られた武者自体の欠陥ではあるんだが
こういう弱キャラ擁護マンはアクナイ名物だから何を言っても無駄だぞ
自己完結自体は強いから探せば今でも使える場面はありそうだけど山とか泥とか鎌を差し置いて採用しようって思う事はまずないからな
初期実装含め他の星6が概ね星5以下の上位互換な時点でその論理は破綻してるだろ
星5以下に独自の強みがあるのはその星5が特別強いだけのパターンがほとんど
実装時からファントムは星5以下と比べて大して強くなかった、それだけ
屁理屈ではあるが、例え武者や決闘だろうが、本家賃金斬の火力と範囲をもつ全体攻撃を本家と同じ回転率で打てるスキル持ちだったら強い認定されるに決まってるのよ
闘士だってマウやチョンユエが闘士の特性をかなぐり捨てて強いことしてるだけで、闘士そのものはお世辞にも救われたとは言えんでしょ
だから新キャラの職分だけみて一喜一憂する必要はないと思うのよ
既存のキャラたちは...開発が職分そのものにテコ入れしない以上...うん...
ズオラウはちゃんと強いので武者はヘラグが弱いだけ
決闘者は…まぁ…
だからテキヤトが壊れてるだけで執行者自体がそんなに強い職分ではないんだってば
ファントムがどうとかではなく
カフカレッドグラベル見ればわかるけどファントム以外の執行者は同レアの中では強い部類でしょ
それを無視してファントムが弱い理由を職分のせいにするの面白すぎ
ファントムが弱いだけですよ
そいつらの強みは低レア特有のコストの軽さと凸のし易さが噛み合ってるだけで執行者そのものの強みではないだろ。「執行者だから強い」んじゃなくて「低レアで安いから強い」だけ
再配置に嵩むコストと一人分の配置枠っていうディスアドは誰使おうが常に付き纏う
そういう執行者のコンセプトの弱みをイカレスキルで踏み倒してるテキヤトが特別壊れてるだけって話
まあその点で言うと虚影にもコストと配置枠食うのは確かに弱い部分さらに弱くしててバカだけど……
モジュールでの強化に期待したいのに弱くないとかふざけるなよ
元々ファントム自体お守りとしてはいれる価値があった。ただ🦑テキ、キリンヤトウがなんかぶっ壊れたからお守りでしかないファントムはいれる価値が無くなった感じ
凸しやすかろうが低コストだろうが弱ければそもそも編成すらしないのに何言ってんの?
レッドはスタン判定の速さ、カフカは無二のCCで評価されてるわけで、低コストであることはおまけなんだわ
大体その理屈でいけば低レアで強いキャラは全員低コストと入手性が強みになるんだけど
本当に同じゲームやってるか疑うわ笑
Xで星6実装されるたびにお気持ち表明してそう
あれ2ブロになって攻撃速度上げるためにはHP減らさないといけないリスクをバリアで無視して
武者という職業のコンセプトを真っ向から否定してる闘士における山さんみたいなもんでは…
ここ5chの茸みたいな奴がいるからねぇ
アークナイツでは再配置するときにコストが1.5倍→2倍と増えていくのはご存知でしょうか〜?
執行者は何度も再配置する前提の職分なんで元々のコストの低さと凸のし易さが他職分より遥かに重要なんですよ知ってた?
いきなり全低レアキャラがどうとか的外れ過ぎて本当に同じゲームやってるか疑うわ笑
とっくに基盤オペからは落ちこぼれていると言うのに
新しいオペレーターを育成してないとしか思えんよ
やっぱ頭弱いやつって理屈が通じないんだなコストの低さと凸のし易さが多職分より重要なこととそれが執行者の強みであるかは別の話だろ
そもそも何度も再配置する職分て自分で言っちゃってるじゃん
それできるの執行者だけなんだけど「執行者の強み」じゃないんすか?🤣
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