7 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:42:01No.1219448867
先週くらいにこのゲーム初めてずっとプリュムとかフェンとか使ってたんだけど
イネスって人なんか書いてあることおかしくない?
イネスって人なんか書いてあることおかしくない?
24 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:47:03No.1219450593
イネスは今回のイベント最適性まであるよね
13 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:44:34No.1219449792
ステルス看破一本でも初撃バインド一本でも星6張れる
なぜか両方持ってる…
なぜか両方持ってる…
30 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:48:15No.1219450986
逆にイネスが活躍できない場面ってどんなステージだよってぐらいには色々できる
31 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:48:23No.1219451029
イネスはローグでも大体ピックしてる
36 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:49:25No.1219451402
配置不可地面マス多いところとかかな
あと純粋に物量がやばい場所とか
あと純粋に物量がやばい場所とか
56 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:56:14No.1219453659
コスト稼ぎのついでにステ奪取減速バインドステルス看破がついてるだけだからな…
61 無念 Name としあき 24/08/07(水)18:56:53No.1219453898
バインドステルスがあるおかげで見かけ以上の耐久力とブロック性能を持ってるのすごイネっス
コメント一覧
と言う縛りをかければ程良く弱くなる。
実装前はしばしば弱いって意見のまとめもあった気がするが最早見なくなった
イネスは万能だけどこういう時は編成する価値がない!って場面はないって。もう認めようって。
大抵の場合テキヤトで解決出来るしコストも余ってるから+αでイネスも必要だなってなることあんまない
マジで隙がないよ
最初は使い方分かってなくて第3スキルでステルス無効タダ置きしてたけど普通に先鋒としても強いしね
火力しか見てないパワー型ハゲが喚いてただけ
その火力が活かせるようなサポーターの重要性をまるで理解してない
結局プレイスタイルによる
俺みたいにイネスに序盤全部任せて先駆兵とテンニンカ抜いた編成使ってる奴もそこそこいる……と思いたい
過剰=強すぎるって事なんだから
先鋒って職が必要な限りずっと使えそう
弱いってかバグニンカ使うからいいやって人は多かった記憶
テキヤトが抱えられるんだからわざわざバインド要員としてイネスまで使う必要が無い場面が多いって意味だが…
具体的な反論が言えからイチャモンとしか言えなかったんだろうけど
初見でやる場合コスト稼ぎにステルス対策にとテキヤト以上に雑に便利だからテキヤト使うんならイネスも入るくね?
そもそもテキサスはともかくヤトウはエリート敵やボスにぶつけるぐらいなんだから過剰って言うならイネスよりこっちだと思うけど
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