99 無念 Name としあき 25/06/14(土)23:53:30No.1323334117
狂人号は今のオペレーター使っても割と歯応えあると思う
100 無念 Name としあき 25/06/14(土)23:56:16No.1323335166
狂人号の回避してくる奴嫌い
ついでに言うと溟痕というギミックそのものも嫌い
ついでに言うと溟痕というギミックそのものも嫌い
102 無念 Name としあき 25/06/14(土)23:59:07No.1323336239
ククク…狂人号はブロック不能90%回避・無限射程狙撃・ステルス高威力打撃・高防御冥痕散布・高術耐性術戦士が含まれる完全イベントだァ
103 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:00:16No.1323336686
当時のキャラプールでこれやらせるのひどいと思う
106 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:01:08No.1323337075
なんでこんな難易度にしちゃったの…
107 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:01:14No.1323337125
狂人号はユスティナの全盛期だぜ
108 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:01:32No.1323337251
うみローグでもめいこんギミックあるところ控えめなあたり狂人号は狂っている
109 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:01:45No.1323337327
まじでラッピーが居なかったら無理だったと思う狂人号
112 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:03:39No.1323338069
狂人号新人は逞しく育つという印象が強い
115 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:04:39No.1323338509
最近ルーメン取りに狂人号行ったけどUIが本当に分かりづらくてダメだった
116 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:05:24No.1323338842
狂人号とシラクザーノはもうマップの時点で分かりづらいな!ってなった
119 無念 Name としあき 25/06/15(日)00:08:10No.1323339900
狂人号が初めてのイベントだったからアークナイツのイベントページはこういうのが普通なんだな気合入っているなーって思ったのに今はメインストーリーと同じようなシンプルな構成のばかりで寂しい
コメント一覧
新規をふるいにかけるようなことをするな
現在進行形のミニゲームもやっぱりイカれたクソゲーだけど
リトルハンディ縛りとかしてたらhageてた自信ある
当時の手持ちでよく通常ステージ全部クリアできたなって感じ
生存航路のギミックはバランス取れてて面白かったな
起動したら灼熱損傷付加攻撃になって初心者でも火力上げれるのも良かった
不満はボスがほぼギミック仕様だったことくらい
まあ確かにあの難易度がアークナイツらしさだから良いよね
ボスが永遠に凍結してた思い出しかない
ウィシャデルいたから尚更だけどいなくてもなんとかなるくらいなんのギミックあったか覚えてない
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