103 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:42:11No.1328999041
生息に報酬追加や次のステージは来ないの
106 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:42:45No.1328999210
そのうちサーミで生息演算することになるから
122 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:46:35No.1329000313
生息すぐやっちゃったから後から追加されたアイテムとかモジュールとか全然触ってねえんだよなあ
136 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:49:22No.1329001117
生息トロコンした後にズゥママにモジュール追加されてもよぉ!というのはあります
148 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:53:05No.1329002169
生息は第2弾が来るとは思うが…鷹以外望んでなさそうな雰囲気がある
ただ生息が狂おしいくらいに好きなドクターもいるんだよねえ
ただ生息が狂おしいくらいに好きなドクターもいるんだよねえ
153 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:55:16No.1329002775
好きなとこ面白いとこはあるからやるならやりたい
けど無駄な事やらされてる感が強すぎる要素がいくつか…しかも序盤に固まってるのが改善されてほしい
けど無駄な事やらされてる感が強すぎる要素がいくつか…しかも序盤に固まってるのが改善されてほしい
157 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:57:09No.1329003316
生息はンィーの方で生まれ変わった方がゲームシステム的にシナジーあるんじゃない?
159 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:58:10No.1329003609
天候と視野制限と資源回収の機械化の無駄な制限を無くせば遊びやすくなると思う
161 無念 Name としあき 25/07/01(火)18:59:07No.1329003896
ウルサスの生息演算やりたそうな気配はちょいちょいしてる
ただサルゴンの悪意が強すぎるから設計してる人が変わってくれないと無理だ
ただサルゴンの悪意が強すぎるから設計してる人が変わってくれないと無理だ
162 無念 Name としあき 25/07/01(火)19:00:55No.1329004445
生息演算は1マップが広すぎてスマホじゃ遊びづらいのをなんとかしてくれたらいいんだけど…
163 無念 Name としあき 25/07/01(火)19:01:26No.1329004591
やること減らしてほしいよ生息
164 無念 Name としあき 25/07/01(火)19:01:27No.1329004598
もうちょい快適なら結構楽しそうな雰囲気だけはある



コメント一覧
フィードバックちゃんと読んだのか?
面白いって感性ズレてるのはどうしようもねンだわ🥳
あと、報酬獲得に事実上稼ぎが必要なのはあんまりだった。統合戦略はプレイしてるだけで普通に報酬カンストという感じなので
砂中は長丁場すぎるし火山までいかないとまともに基地作れないのはやりすぎた
てか基地もどうせ一本道作るのが正解すぎてそこまで面白くないから基地要素なくしていいわ
最後ほとんど牧場みたいになってたし
イカテキとキリンヤトウ無かったら炊き上がるだろ。
どうした底辺ウンコ、開発者ごっこ気持ち悪いぞ
以降は一本道で次の素材を集めていくだけになる
追加コンテンツはクソ重い爆熱ゴミステージ、いらんわ
まぁ歳の統合戦略と生息演算、どっちやりたいが聞かれたら圧倒的に統合戦略だけど
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