24 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:50:48No.1340554861
サルカズローグはぶっちゃけローグライクとしてみるとつまんない
リスクとリターンのバランスが破綻してる
リスクとリターンのバランスが破綻してる
26 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:51:40No.1340555091
サルカズローグはバージョン選ばせて欲しい
27 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:51:55No.1340555139
やっぱダイスと自由自在が最高だったよなミヅキローグ!
31 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:53:09No.1340555434
指揮分隊はどうして石田城からどんどん劣化していくのか…
32 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:54:08No.1340555682
指揮分隊っつーか耐久値がシールドの完全劣化になってるのがカスだよー
33 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:54:13No.1340555694
正直分隊は毎回この分隊つよい!みたいなのが出てるから他の分隊もそれに合わせてアッパー調整してほしい
37 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:55:14No.1340555938
減らしても戦闘続ければ回復するから安心といってもミヅキとかサーミは耐久減らすことそのものがリスクだったしな…
38 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:55:24No.1340555974
サルカズローグする前に石田城とかうみとかはやっておかないとシステム的な面倒くささを感じそう
39 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:55:39No.1340556041
議長無しでローグやったことない
45 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:58:05No.1340556602
ミヅキくんち波濤15で人類全滅濃厚な難易度なのにこれ以上難しくなるとどうなるのか楽しみすぎて首がもげてきた
47 無念 Name としあき 25/08/06(水)17:59:43No.1340556966
耐久減るだけでペナルティあるの嫌い
84 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:16:34No.1340560982
ミヅキもサーミも行き着くとこまで行けばメンツは固定されるんだけどサルカズローグはそれが固まるまでが異常に早かった
85 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:18:07No.1340561409
手のせいでメンツ固定つってもほんとに遊びがないのがダメ
臨時で星6出ても蹴るのおもんないんじゃ
臨時で星6出ても蹴るのおもんないんじゃ
89 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:19:20No.1340561755
3択なのに手と一緒に金杯を出してくれないボブが悪い
96 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:23:21No.1340562806
手が邪魔っていってもマス1、2個分だから高難易度チャレンジでもない限り変わんないでしょ
92 無念 Name としあき 25/08/06(水)18:20:39No.1340562099
強いやつ以外選びにくくなるじゃなくてランプのせいで足手纏いになりますがきっつい
あれだけ心躍った臨時も銀印も無価値だ
あれだけ心躍った臨時も銀印も無価値だ



コメント一覧
ミヅキは進化が面白いやら周りを巻き込むんじゃねぇとなったり何かどう評価したらいいのやらまだ分からん。
ランプを取らなきゃ人権ありませんランプ用人選以外ゴミですはローグ舐めんなゴミ開発なんだ
追加ステージはランプで手と王様シリーズ集めないのは実質的に縛りプレイになってしまったし
やっぱ星4を気軽に使えるのは楽しい
ボスやステージ自体は嫌いじゃないけど灯火が絶望的に合わんかった
ランダム性を楽しませたいなら周回させるのやめて欲しいわ
プレイヤー側もクラゲ落下とかあの手この手でぶち壊す気まんまんなの面白いとこ
サルカズローグは進歩してたな、追加きて100歩くらい退化したが
最初期にサクッと15をクリアして以降はせいぜい月次と今月の依頼をこなすぐらいしかしてない
全然触れてないまま終わってしもうた
どんなに準備しても最後まで気を抜けないプレッシャーがあるのやっぱ大事だわ
ミヅキは運要素が高すぎるうえステージのカスさ具合がマゾ向け
サーミは敵の強さと味方の強さ、運要素とそれに対する人力での介在要素のバランスがいい塩梅
城はキャラ縛らないと難易度がついてこれない
キャラの固定化は全ローグ同じこと言えるからあんま気にならん
そもそもローグってランダムに起きる内容を周回して楽しむものなのに全否定してて草
コメントする