15 無念Nameとしあき26/06/02(火)20:27:28No.1412095136
カミーユガチャでもミフはすり抜けるがミフガチャではカミーユは出てこないので注意
運命力がある管理人はカミーユの時についでに引くといいかも
運命力がある管理人はカミーユの時についでに引くといいかも
16 無念Nameとしあき26/06/02(火)20:31:45No.1412096453
すり抜けで欲しい限定が引けるなどというナイーブな考えは捨てろ
21 無念Nameとしあき26/06/02(火)20:46:05No.1412100889
カミーユくんは見た目以上に性能が強いことしか書いてないので引くしかねえべ
25 無念Nameとしあき26/06/02(火)20:48:38No.1412101668
中華ソシャゲの男キャラは性能盛られがちと言われている
そうしないと誰もガチャ回さないから
そうしないと誰もガチャ回さないから
26 無念 Name としあき 26/06/02(火)20:49:04No.1412101791
型落ちした時マジでなんも残んねぇから
30 無念 Name としあき 26/06/02(火)20:54:09No.1412103270
ボソ(男使うならアケクリでいいかなって)
32 無念 Name としあき 6/06/02(火)21:01:30No.1412105452
予言しようか
カミーユ+アケクリ+アタッカー二体が壊れすぎて大騒ぎになる
カミーユ+アケクリ+アタッカー二体が壊れすぎて大騒ぎになる
34 無念 Name としあき 26/06/02(火)21:06:58No.1412107149
カミーユのSP回復がどんだけなのか気になる
アケクリは最大で1ゲージ半だからカミーユは1ゲージかな
アケクリは最大で1ゲージ半だからカミーユは1ゲージかな
35 無念 Name としあき 26/06/02(火)21:14:48No.1412109560
レア度違ってSP回復売りにしてるなら流石にステータス高くて回復一緒かステータス据え置きで回復多めかでしょ
36 無念 Name としあき 26/06/02(火)21:18:06No.1412110594
動画でわかる範囲では必殺技と連携足して100SP回復らしい
38 無念 Name としあき 26/06/02(火)21:29:24No.1412113951
会うたびに初めましてって言ってくるのがキツいアケクリさん
39 無念 Name としあき 26/06/02(火)21:30:04No.1412114127
記憶が毎日リセットされる病気だと思えば・・・辛いなぁ



コメント一覧
純粋な量だとアケクリに軍配上がるけどこっちは火力もあるし発動機会も多いっていう
これでいいんだよこれで
羨ましいわ
戻ってくるわけもなく
今更モンハンワイルズやらないようなもんでしょ
いったい何者の仕業なんでしょうね
そんなやつ少ないと思うがカミーユ完凸するついでにミフひこうと考えてるやつがいるとしたら無理ゲーだから素直にPU時にひいとけ
スレ以上に掃き溜めのまとめにすらアンチ湧かなくなったらいよいよおわり
信者君早く課金しないとどんどん売上下がっちゃうよ?
やっぱそういうやついるだろ絶対
流されて便乗してるやつが大半だろうけど
俺も戦闘はめっちゃ好き!四人で戦うのもかなり熱いし!
ただキャラが工業とまったく繋がり無いのが相当不満
工業売りにするならキャラに工業スキルとかつけてほしかったわ
戦闘以外にキャラに価値も差別化も出来てないのにメインの工業で使えないんじゃガチャの意味なんなの?って
他のゲームなら探索ゲーでその探索が便利になったりするのに
あっ、カスだ!
ここにいてもセルランは上がりませんよw
エンフィおじ、動きます。
縛りなしの戦闘ですらつまらないって評価ばかりなのに、さらに行動を制限されて面白くなるわけないじゃん…
これなぁ
ただでさえ連携リキャとかSPの都合で虚無ペチペチがなんだかなぁってシステムなのに、縛りつけて面白くなる未来が見えない
それより敵をめっちゃ強くしてその分バカみたいなバフも用意して、強いバフ選ぶほど点数下がってくって方向のが良かったんじゃないのって思う
俺はもっと満足したいよ
はよ動け
戦闘システムの好き嫌いは当然あるとして
アクションがつまらないって言うやつはそもそもジャンル違いとしか思えん
まぁエンフィはなんちゃってアクションだから…
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