148 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:24:12 ID:S1EqDMmINo.1441385833
連携CD短縮が面白すぎる
151 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:24:46 ID:YLgcDi6UNo.1441385932
連携CD短縮で先鋒がまわるとたのしい
159 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:26:28 ID:xDIfpkHgNo.1441386266
連携CD短縮使ってアーツ異常編成使うの楽しそうだが育成アイテムが足りねぇ!
199 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:43:54 ID:UwzWyBFANo.1441389893
連携CTずっとこれにして!
18 無念 Name としあき 26/06/20(土)03:06:33 ID:v74cPIpMNo.1441559621
連携技CD-60%でアイビーエナとアークライトが無限に稼働するから電磁編成で何度か遊んだんだけど
評価値盛ってくとゾアン天師メイン操作が色々立ち行かなくなってしまってつらあじ
評価値盛ってくとゾアン天師メイン操作が色々立ち行かなくなってしまってつらあじ
20 無念 Name としあき 26/06/22(月)16:50:36No.1442443310
実質CT無しみたいなことになるアークライトがめっちゃ楽しかった
一生連携発動する…
一生連携発動する…
162 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:27:09 ID:nidwz0ysNo.1441386413
縛り内容を自分で選べるのってやっぱ大きいなって思う
123 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:17:26 ID:AYvxXlpENo.1441384495
強いて言うならこういう時こそ料理食わせてくれよとは思った
料理禁止の契約も選択できるようにして
料理禁止の契約も選択できるようにして
166 無念 Name としあき 26/06/19(金)17:27:59 ID:EmYPFVHANo.1441386584
体力回復料理は俺が下手なせいでよく使うが攻撃系の料理はもう使わないね…
134 無念 Name としあき 26/06/20(土)08:09:18 ID:AtWl8oiANo.1441577846
映像でも思ったけど特定の強キャラでごり押すとかじゃない解法があったり最適だったりするのいいね
32 無念 Name としあき 26/06/21(日)11:19:31 ID:RZbFhn/INo.1441999270
必殺は最後まで温存するよりその辺のめんどくさいの早めに片付けるのに切った方がいいのか?
40 無念 Name としあき 26/06/21(日)11:23:24 ID:H4WJ9.CINo.1442000370
2ウェーブ目の触手アンゲロスは放っておくとお供のちびアンゲロスが強化ビーム伸ばして面倒になるので纏めて消し去った方がいい
ここは明確な必殺の切りどころ
ここは明確な必殺の切りどころ
105 無念 Name としあき 26/06/21(日)11:45:08 ID:nuFOG.JINo.1442006795
正直こんなに味するとは思わなかった危機契約
まあ満足したら報酬取り切るだけにはなるが
まあ満足したら報酬取り切るだけにはなるが
9 無念 Name としあき 26/06/25(木)00:01:17 ID:eC/GXtYwNo.1443175303
頑張る人は好きなだけ突き詰めれるし石だけ回収なら週代わりのこなすだけで問題ないし良いコンテンツだ
13 無念 Name としあき 26/06/25(木)00:04:29 ID:WcF6/ZQINo.1443176143
waveもうちょい短くして欲しい一回回るの5分くらい掛かるのはちょいと怠いわ



コメント一覧
なお15等級止まりの雑魚だがだいぶ楽しんでる
報酬までの敷居も低いからこだわらない人もサッとやって終わらせるのもできるし
サ開からやってりゃ雑に90/90基質MAX作っても物資余ってくる頃だし、無限厳選しなきゃいけない類の要素もないしな
デイリーとか月パスの石回収あるから毎日やったほうが良いのはそうなんだけど、課金でカバーするorガチャ欲がそこまで無い人なら「危機契約十分楽しんだしアプデまでたまにやる程度の盆栽で良いかなー」ってなるのもまぁ分かる
エンフィの場合は虚無期間が長かったのもあり特にそれが顕著
彼らはもう帰ってこない
なおその後は義務感にとって代わられた模様
ただ、それ(強くなる敵にシステム側のバフで対抗するゲーム体験)は同時にローグライク系コンテンツのゲーム体験に被っちゃってるとも言えるので、身を切って首の皮1枚つなげたなぁとも思う
PT全員で戦ってる感の為に操作キャラ以外もフィールドに出しっぱにしてるせいで、通常攻撃ペチって雑魚散らしてタイマンしてる味方
ロックオンしないとカメラの位置基準かなにかで変なところに飛んでいく戦技
かと言って使いやすいとは口が裂けても言えないロックオン周り
この辺は流石に危機契約までに改善するのかなって思ってたんだけどね
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