66 無念 Name としあき 26/07/16(木)19:25:15 ID:ac9EsZ6.No.1449661480
旧でもガス湧いてるってことはこのゴチャゴチャの息壌ライン作り直せってことか…
久しぶりに工業すっか!
69 無念 Name としあき 26/07/16(木)19:26:35 ID:AeB3.D3YNo.1449661891
というか息壌のレシピがアプデで短縮されたし見直した方がいい
146 無念 Name としあき 26/07/17(金)11:23:37 ID:cqvvYhQ2No.1449824810
もしかして息壌効率化すればサンドリーフ依存から脱却できる…?
147 無念 Name としあき 26/07/17(金)11:25:08 ID:zvjEyFZoNo.1449825062
はい
代わりにガス依存になるけど
代わりにガス依存になるけど
160 無念 Name としあき 26/07/17(金)11:33:56 ID:U8f6KgGQNo.1449826447
安定環境だの酸性環境だの簡略化どころか複雑化してないンィー?
162 無念 Name としあき 26/07/17(金)11:35:11 ID:s2zbf3c6No.1449826648
簡略化の選択肢が追加というのはもっと工業を複雑にできますよという意味なのだ
170 無念 Name としあき 26/07/17(金)11:38:28 ID:uOQi3xl6No.1449827209
息壌安定化させるとスペース凄いすっきりするけど
現状で無駄無くいけてるなら新エリアでガス必須レシピ作るだけで良い気もするンィー
現状で無駄無くいけてるなら新エリアでガス必須レシピ作るだけで良い気もするンィー
10 無念 Name としあき 26/07/17(金)20:06:58 ID:Th.M1Vm6No.1449943653
ガス周りのどう天有洪炉置こうかすごい悩ましい
14 無念 Name としあき 26/07/17(金)20:08:59 ID:jmp8LdE6No.1449944515
息壌は簡単に作れるようになった!
他は……………
………!
他は……………
………!
64 無念 Name としあき 26/07/16(木)20:59:20 No.1421792214
ライン作り直そうかとも思うんだけど後一箇所はなんか増えそうな気がするからなんとか誤魔化して回していく…
35 無念 Name としあき 26/07/17(金)20:24:10 No.1421978044
工場はガスも駆使して最高効率目指すとアホな難易度になりそう
券を取りきりつつ最新装備素材だけは全力にするくらいでいいや



コメント一覧
植物がよく育つとかあったら面白そうなのに。
装置を全部エリア内に収めるせいで窮屈すぎる
いや一応装備までラインは引けてるけど最高効率はもうどうでもいいわ
もう動画上げてくれる奴いなくなったらついてけないわ
装備強化剤なんてもう余りまくってるしそんな焦って交換する物無い
地下配管で工場を整理するのは好きだけど
パイプ引くために歩くのはおもんねーや
けどいきなり息壌ガス酸ガス赤ガスの管理要求はやりすぎ感ある
不活性でガスの使い方覚えてねのフェーズがあったほうがよかったんじゃないのとは思った
やらないといけないのは分かってるけどやる気が出ない
同意
設備のサイズがデカいから、間に1本パイプが挟むのが限界で配置の自由度が無い
ガス圧で散布範囲調整させてくんないかな
範囲内に収めないといけない仕様自体はいい
それが(ガス散布装置自体の場所を除くと)ガス反応装置や精製機のサイズぴったりと同じ幅しかないせいで、
最低でも角が散布装置に隣接してないといけないのが窮屈
これのせいでパイプを通せない
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