75 無念 Name としあき 26/07/16(木)19:37:41 ID:e2ZwiDwANo.1449665369
ストーリーやっと終わったわ
今回中々面白かった
今回中々面白かった
7 無念 Name としあき 26/07/17(金)19:01:21 No.1421957330
想像以上にボリュームあるよな
途中で休憩挟まないとバテてしまう
途中で休憩挟まないとバテてしまう
11 無念 Name としあき 26/07/17(金)19:21:36 No.1421962085
聖火マラソンの橋かけようやく終わったと思ったけどまだ半分も進んでないのか…
過去最大のボリュームだな
77 無念 Name としあき 26/07/18(土)00:06:34 No.1422031034
ムービーは毎回格好良いよなあ
79 無念 Name としあき 26/07/18(土)00:17:50 No.1422033046
そういやムービーの見直しってどっかからできない?
先生とのバトルとか見直したいカットシーン今回多かったんだよな
先生とのバトルとか見直したいカットシーン今回多かったんだよな
80 無念 Name としあき 26/07/18(土)00:19:48 No.1422033373
できない…ので毎回録画してる
そのうちできるかもしれないのでアンケに書いてる
そのうちできるかもしれないのでアンケに書いてる
70 無念 Name としあき
オクギは今までのストーリーだと我が強くてちょっと…ってなってたンィー
更新分ストーリーやったら欲しくなって出るまで回したンィー
16) 無念 Name としあき 26/07/16(木)14:24:44 ID:Ju1.MgdcNo.1449597485
相変わらずフィールド美術は素晴らしいなこのゲーム
50 無念 Name としあき 26/07/18(土)17:10:58 ID:0aCW2ioYNo.1450193682
オクギが皆には帰る家があるけどじゃあ私は…?って曇ってたとこマジで好き
可哀想すぎて愛おしい
可哀想すぎて愛おしい



コメント一覧
分かりやすい見どころが増えてるし、毎Ver良ボス生産してるのも良い
ただ巨獣とか重要な前提知識は相変わらず説明しないままなんだ……とはなった
せっかくの用語解説が解説になりきれてないし
もっと曇らせてから慰めて守護りたい
それはそれとして大量の回想はクライマックスじゃなくてもっと早くにやって欲しい
ムービー中にどうでもいい2択の選択肢で操作
またムービーて感じですごくテンポが悪くてストレスたまったわ
ただ皆は取り戻すぞ!とか盛り上がっても、こっちは思い入れ無いから・・・
ふーん、頑張ってね?っていうか・・・
キャラ別のサイドストーリーで深掘ってくれ
テンポ悪いわ
話自体は悪くなかったからもうちょっとうまく切り分けてほしいね
ソシャゲのストーリーなんか本当に面白いのは極一部だからそんなもんよ
例:原神のフォンテーヌ編が面白いと言ってる人は多い、けど実際はラストが面白かっただけで9割は微妙
これは終わりさえ良ければ面白いと認定しちゃう勘違いパターン
なんで安くない金払ってキャラ引いてるのにこんなに不自由を強いられなきゃならんの
おかげでストーリーも「長い、早く終われ」としか
意味のない1択はもうやめてほしいな
特に今回みたいにストーリー上のイベントが多いと煩わしい
それ以外はいつものエンドフィールド
プレイヤーキャラは味付け濃いめにしにくいから、ヒロインの解決やっちゃうとキャラクターの掘り下げ面でマイナスが出る。プレイヤーとの同化の問題があるけど、主人公=自分の感覚でゲームプレイする人は少数派じゃないかしらん
あとは結局、千人隊長くんが意味深なこと言ってアルダシルの会話パートの謎ばら撒き場面だったからオクギが好きになれたかなれないかでストーリーの評価は高くも低くも触れるでしょう
ただ原神ライク特有の歩きながら会話で速度加減しないと途中でセリフ途切れるとかヨロヨロ歩き強制なのに自動で歩かせないとかちょいちょいダルさはあった
あと鎮裂の酷さはさすがに擁護できない
そもそも、毎回場当たり的に裂け目対応してたのもあって、最終目標が国を取り戻すっていうの知らんかったんだけど
後は簡易息壌をストーリー終了までお預けされなければ長くても許せた
モブの演出を省いたら半分くらいにできたろ
モブも含めて個々人の死にフォーカスしていくつくりは、分かりやすいソシャゲのシナリオをやるよりもゲームの世界観やその見せ方を組み上げてってる感じがして好き
これなら上でも言われてる通り本家みたいにもっとキャラ間の関係性を重視したシナリオの方がいい
あとはモブキャラがあまりに揃って定型すぎて(武陵は特に)感情移入しづらいのもきつい
開発者ほど武陵に思い入れないから別に
これからいよいよカチコミじゃーって雰囲気でガンガン進んでいくのかなと思ったらめっちゃ足止めるやん
だって金にならないですし……
別に主人公と絡めて話を展開するのはいいんだけど、管理人みたいな無味無臭系の主人公とは相性が悪いと思うわ
大体がキャラの悩みを解決して主人公好き🩷ってワンパターンになりがちでおもんない
でもあのボスぽっと出だぜ?
俺は全然盛り上がらなかったわ
深堀も何も無く唐突にデカい剣ありましたとかこのバージョンで今言う!?ってなったわ
BGMがいいだけの魅力も何もない敵だったような…
だってこれ節目だぜ?もっと宿敵とか魅力的なヴィランと戦いたかったわ
こういうのを言えるコミュってマジで大事だと思うわ
俺がやっとる鳴潮とか界隈がもう完全に宗教と化してるからこれくらいの改善点や意見すら封殺されて叩かれるし、過疎りまくってるからな
だからまだユーザーの不満を信者が叩いて黙らせるような事しないだけエンドフィールドは未来ある
本家があんなにシナリオいいんだからユーザーの不満をちゃんと汲み取ってくれる運営ならまだ全然第二の原神ポジ狙える
いやフォンテーヌは全編通してガチで面白いやろ
お前みたいな意見を言うヤツがいるのはわかる
だけど自分の意見が世界の全てだとは思うなよ?
終わりだけ良いシナリオならごまんと世の中に溢れてる、そんなモノは一時の話題で直ぐに消え去る
それはアニメや漫画ゲームとサブカル分野でいくらでも証明されてる
原神が今も支持され続け王者であるにはお前の意見とは真逆の感想を持つユーザーが多い証拠だろ
ソシャゲのシナリオで数年経って尚語られてる時点で他とは一線を画してるのは紛れもない事実なんだから
痛い勘違いしてるのはお前の方だよ
うおw
むしろある程度クセの強い長所短所(+納得感)が無いとキャラクターって主役含めて感情移入できないんだよね
本家のライターはそれが分かってるからドクターは必要以上に出さない扱いになってるんだろう
申し訳ないけど君の言葉使いじゃ、よっぽどアンチ活動が活発なコミュニティじゃない限りどこに行っても叩かれるよ
日本には縁のない話だ
馬鹿みたいな感想だな
前半も意味わからんし後半日本に住んでてよくそれかけるな
日本に住んでないんでしょうよ、毎年洪水で被害出てるのがニュースに流れてるのに知りもしないなんて有り得ない
鳴潮は信者よりアンチ活動の方が圧倒的に強い、多分ソシャゲ全体で見てもトップレベルにアンチが強いからまとめサイトなんか他ゲーの信者が完全に支配してる
信者が圧倒的に強いのは昔から原神界隈だと思うよ、、下手なこと発言できない空気だわ
つい最近ではないが日本も割とでかい災害くらってるの、もう忘れたか。
SNSでエンフィ引退しますって呟いたユーザーが全く面識ないアクナイ民からフルボッコにされた事例あるからなぁ
リリース半年で早くも凝縮されすぎてるよここの界隈は
ほぼ皆が必ずやるであろうメインの中で管理人しゅきしゅき現地妻に仕立て上げてガチャ回したくなるように促さないといけないからな、しゃーない。
むしろこれだけ沢山いるプレイアブルキャラを、しっかりとストーリー本編や設定の中に落とし込めてない運営のセンスの無さってことにならないか?
海外勢が皮肉たっぷりに作ったキャラの登場率Tier表がまた更新されそうだ
ある意味バカ舌になってんだよ、俺たち
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